स्टॉकर: साफ़ आकाश: युक्तियाँ और रहस्य। S.T.A.L.K.E.R.: साफ़ आकाश पूर्ण साफ़ आकाश

अभियान के शुभारंभ के बाद, आप "क्लियर स्काई" के अपार्टमेंट में जागेंगे - वह समूह जिसके चारों ओर कथानक घूमना शुरू होता है।

लेबेदेव, जो इस एसोसिएशन के नेता हैं, आपसे बात करेंगे और बताएंगे कि आप यहां तक ​​कैसे पहुंचे। इसके बाद, आपको बारटेंडर से बात करनी होगी, जो पास की एक इमारत में स्थित है।

पहला कार्य

बारटेंडर आपको अधिक समय तक नहीं रोकेगा और आपको लेबेदेव के पास भेज देगा। राक्षसों द्वारा हमला किए गए चेकपॉइंट पर दोबारा कब्ज़ा करने के लिए, आपको गोदाम से उपकरण लेने की ज़रूरत है।

लेबेडेव आपको दवाएं और एक आरी-बंद बन्दूक देगा - अब आप "राजमार्ग" पर जा सकते हैं, जिसके लिए आपको "क्लियर स्काई" के सैनिक को रिपोर्ट करना होगा।

दलदल

दलदल में सावधानी से चलें, क्योंकि हर जगह विसंगतियाँ बिखरी हुई हैं। कठिन कठिनाई पर, वे आपको तुरंत मार सकते हैं, इसलिए सतर्क रहें और एक बोल्ट का उपयोग करें जिसे आपके सामने फेंका जाना चाहिए।

पहले पुल के बाद, विसंगतियों को दरकिनार करें और स्थानीय खतरों और खजानों के बारे में लेबेदेव की सलाह सुनें। उत्तरार्द्ध, कलाकृतियों को डिटेक्टर (कुंजी "ओ") का उपयोग करके पाया जा सकता है, और अभी आप अपना पहला खजाना - मेडुसा उठा सकते हैं, जो पास में दिखाई देगा।

कलाकृतियों में स्वयं विभिन्न नकारात्मक और उपयोगी विशेषताएं होती हैं, यही कारण है कि कभी-कभी बोनस को सक्रिय करने के लिए उन्हें सूट की बेल्ट से जोड़ना समझ में आता है। इस समय, आपकी पोशाक में उपयुक्त स्लॉट नहीं हैं।

गंतव्य पर, आपको शव और एक प्रहरीदुर्ग दिखाई देगा। यहां, बारूद के लिए वैगन की जांच करें, और फिर लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं - सूअर आप पर हमला करेंगे।

आपको जल्दी से उनसे निपटने की ज़रूरत है (चेहरे पर गोली मारो) ताकि गिरे हुए साथियों से लूट इकट्ठा करने का समय हो, और फिर जो प्रकोप शुरू हो गया है उससे छिप जाओ।

आधार "स्पष्ट आकाश"

सीएचएन बेस पर, इनाम प्राप्त करने के लिए सुसलोव को रिपोर्ट करें। इसके बाद, पास के घर को देखें, जहां सभी व्यवसायों का स्वामी "कुलिबिन" बैठता है - यह व्यक्ति आपको एक नया कार्य देगा। टावर पर, आपको वह फ़्लैश ड्राइव पहले ही मिल चुकी है जिसकी उसे ज़रूरत है, इसलिए इनाम पाने के लिए उसे ढूंढें।

उसके बाद, लेबेदेव के पास जाएं, जो आपको दलदलों को साफ़ करने के लिए एक और खोज देगा। यदि आप ब्रीफिंग प्राप्त करना चाहते हैं तो बाहर जाएं और स्टॉकर "फुर्तीला" की तलाश करें।

वह आदमी आपको ज़ोन में जीवित रहने की मूल बातें सिखाएगा, आपको अपने पीडीए के बारे में बताएगा और, यदि आप उसे एक सिक्का उछालते हैं, तो क़ीमती सामान के साथ तीन कैश का स्थान इंगित करेगा। जब आप तैयार हों, तो अपने मार्गदर्शक से आपका मार्गदर्शन करने के लिए कहें।

बड़े दलदल

इस कार्य के दौरान, आपको दलदल के क्षेत्र के लिए लड़ना होगा। एक बार यहां, मांस के झुंड के हमले के लिए तैयार रहें। वैसे, यदि आप अनावश्यक हरकतें नहीं करते हैं, तो उन्हें दरकिनार किया जा सकता है।

मौके पर ही आपकी मुलाकात रेनेगेड्स से होगी, जिनसे आपको वैसे भी लड़ना होगा। उनके शरीर की तलाशी लें और फिर आगे बढ़ें।

आपको क्लियर स्काई सदस्यों को सहायता प्रदान करने की आवश्यकता है, जिनके समूह विभिन्न बिंदुओं (मानचित्र पर चिह्नित) पर आपके प्रकट होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यदि आप स्वयं आक्रमणों में भाग लेंगे तो आपको अधिक धन मिलेगा।

एक ही समय में क्षेत्र का अन्वेषण करें। यदि आप खोजेंगे, तो जिले में आपको मूल्यवान वस्तुओं के साथ कुछ कैश अवश्य मिलेंगे।

तो, मछुआरे के खेत के पास एक प्रहरीदुर्ग है, जिसके शीर्ष पर PSO-1 (दृष्टि) है। जब अंक हासिल करने के लिए समान प्रकार के सभी कार्य पूरे हो जाएंगे, तो लेबेडेव आपसे संपर्क करेगा।

बेस पर, कमांडर से बात करें, जो आपको रेनेगेड्स को नष्ट करने और कॉर्डन की ओर जाने वाले मार्ग पर कब्जा करने के लिए एक नया कार्य देगा।

कलाकृतियों के साथ

आपको कलाकृतियों से सबसे बड़ी धनराशि प्राप्त होगी, जो ज़ोन में असीमित है। स्टॉकर क्लियर स्काई में, पहले भाग के विपरीत, एक विशेष उपकरण जोड़ा गया था - एक डिटेक्टर, जो आपको कलाकृतियों को जल्दी से खोजने की अनुमति देता है।

सामान्य तौर पर, यदि आप ऐसा खजाना (विरूपण साक्ष्य) ढूंढना चाहते हैं, तो सबसे पहले आपको एक विसंगति का पता लगाना होगा। कभी-कभी आप विशेष रूप से उपजाऊ क्षेत्रों पर ठोकर खाएंगे - विसंगतियों के समूह, जिन्हें "ग्रैबिंग हैंड्स", "सिम्बियोन्ट" इत्यादि कहा जाता है।

विशेष रूप से, दलदलों में कोई बड़े समूह नहीं हैं, लेकिन यहां आप एक बेहतर वेलेस विसंगति डिटेक्टर पा सकते हैं। यह स्थान के उत्तर-पश्चिम में, गिरे हुए पुल के पास एक गुफा में स्थित है (गद्दे के नीचे देखें)।

पाखण्डियों का आधार

इससे पहले कि आप पाखण्डी लोगों के पास जाएँ, कुछ काम पूरा कर लेना ही समझदारी है। तो, हो सकता है कि आपने अभी तक कुलिबिन के लिए सभी फ़्लैश ड्राइव एकत्र नहीं की हों।

तलाशी के दौरान, उन सभी घरों और शिविरों का पता लगाएं जहां आपको अतिरिक्त लूट मिल सकती है। इसके अलावा, यदि आपने कुछ पैसे बचाए हैं, तो नुकसान को बढ़ाने के लिए अपने पसंदीदा हथियार को अपग्रेड करना उचित है।

अतिरिक्त वित्त उन सामान्य पीछा करने वालों द्वारा भी लाया जा सकता है जिन्हें सहायता की आवश्यकता है। कुछ लोगों को गोला-बारूद की आवश्यकता होगी, अन्य को - दवाओं की।

"सीएचएन" के आधार पर आपको नामित चीजों को खोजने के लिए कुछ अद्वितीय कार्य मिल सकते हैं - उन्हें पूरा करने से क्लियर स्काई ग्रुपिंग में आपकी प्रतिष्ठा बढ़ जाएगी (यदि आपने पहले ही तय कर लिया है कि आप उनमें शामिल होंगे)।

अंत में, रेनेगेड्स बेस की ओर जाएं। "सीएचएन" के अपने साथियों के साथ, दलदल के उत्तर-पूर्व की ओर आगे बढ़ें, जिसे "मशीनीकरण यार्ड" कहा जाता है। एक बहुत ही गर्मागर्म बैठक और आम तौर पर एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि वहां अविश्वसनीय रूप से बड़ी संख्या में डाकू बैठे हैं।

ध्यान रखें कि आपके साथी आसानी से मर सकते हैं, लेकिन इससे आपकी प्रतिष्ठा पर कोई असर नहीं पड़ेगा। इसके विपरीत, लड़ाई के बाद, आप अच्छे CH2 सूट, साथ ही AKM-74 जैसे अच्छे हथियार इकट्ठा करने के लिए गिरे हुए लोगों की लाशों को लूट सकते हैं।

कार्य पूरा करने के बाद लेबेदेव आपको धन्यवाद देंगे। अब जब आपने सभी पूँछें काट दी हैं, तो कॉर्डन पर जाएँ।

के ऑर्डन

ताजा शिकारी खून कॉर्डन, सिदोरोविच, सैन्य और अन्य परिचितों पर रहता है जिनके साथ खिलाड़ी पहले भाग में मिला था।

स्थान दर्ज करते समय, सिदोरोविच तुरंत आपसे संपर्क करेगा। थोड़ा आगे आप सेना की एक लहर पर आएँगे, जो आने वाले सभी लोगों के बारे में अपने इरादों का संकेत देगी - मारने के लिए गोली मारना।

अपने स्थान को समझने के लिए मानचित्र खोलें: आपके दक्षिण में योद्धा का आधार है, ऊपर सिदोरोविच के साथ आधार है। आपको क्षेत्र में गश्त कर रही सेना को बायपास करने और नवागंतुकों के बेस तक पहुंचने की आवश्यकता है।

कोर्डन पर सेना की समस्या विशेष रूप से दर्दनाक है, क्योंकि ये लोग अविश्वसनीय रूप से गहरी आंखों से संपन्न हैं। सेना की मशीन गन प्वाइंट आपको सैकड़ों मीटर से नोटिस करेगी और बहुत सटीक तरीके से आप पर गोलियां चलाना शुरू कर देगी, इसलिए सावधान रहें।

चेकपॉइंट ढूंढने के लिए दूरबीन का उपयोग करें और तय करें कि उन्हें बायपास करने के लिए कैसे घूमना है। संभावना है कि आपको देख लिया जाएगा, इसलिए आपको आग के नीचे घूमना होगा, चट्टान से चट्टान तक, पेड़ से पेड़ तक, वर्जित बाड़ तक दौड़ना होगा।

उसके बाद, आप ढलान से नीचे जाएंगे, और फिर वे आप पर गोलीबारी बंद कर देंगे। बाड़ को पार करें और बाईं ओर जाएं, सीधे पीछा करने वालों के साथ शिविर की ओर बढ़ें।

मौके पर, आप ताजा खून से बात कर सकते हैं और कुछ माध्यमिक क्वेस्ट ले सकते हैं (उनमें से एक खिलाड़ियों को पहले से ही परिचित "वुल्फ" देगा)। मुख्य कथानक पर आगे बढ़ने के लिए, सिदोरोविच पर जाएँ।

एस इदोरोविच

अच्छे स्वभाव वाले और कर्कश हक्स्टर सिदोरोविच, यदि आप नहीं जानते, श्रृंखला के पहले भाग ("शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल") में सबसे प्रतिष्ठित व्यक्तियों में से एक है।

सिदोरोविच स्ट्रेलका के बारे में आपके सवालों का जवाब नहीं देगा - पहले आपको उस पर एक एहसान करना होगा। आपको उसके लिए सामान ढूंढना होगा, लेकिन सबसे पहले आपको पीछा करने वाले वेलेरियन से मिलना होगा। तटस्थों का नेता अपने ही आधार में है.

वेलेरियन के लिए रवाना होने से पहले, आप उस सेना से मिल सकते हैं जिसने आपको मशीन गन की आग के नीचे नृत्य कराया था। इस बार आप पीछे से जा सकते हैं और मशीन गनर से निपट सकते हैं, लेकिन, फिर भी, काम आसान नहीं होगा, क्योंकि उस चौकी पर बहुत सारे सैनिक हैं।

तटबंध के माध्यम से

रेलवे तटबंध तक जाने में ज्यादा समय नहीं है - सिदोरोविच से एक किलोमीटर से भी कम। रास्ते में, सड़क को नीचे की ओर मोड़ें (जब शुरुआती शिविर के प्रवेश द्वार से देखा जाए) और पुल पर जाएं, जिसके नीचे सेना स्थित है।

कल्पना कीजिए, यह लड़का आप पर गोली नहीं चलाएगा, इसके अलावा, वह आपको एक टास्क भी देगा। उसे सेवा प्रदान करना आवश्यक नहीं है, और कार्य कुछ भी असामान्य नहीं है - मानक "जाओ और इसे ढूंढो।"

तटबंध के रास्ते में, आप सेना से लड़ने वाले पीछा करने वालों से मिलेंगे। पहले मदद करो, और फिर मृतकों के शवों की खोज करो। जल्द ही आपको न्यूट्रल का आधार दिखाई देगा। यहां, वैसे, आप सेना का वही कार्य पूरा कर सकते हैं, यदि आपके पास है।

पुल पर, आपको विसंगति "टेलीपोर्ट" मिलेगी, जो आपको कॉर्डन के दाईं ओर फेंक देगी। सुरंग में, सभी वस्तुएं और खोजी गई वस्तु ले जाएं, फिर वापस लौट आएं।

न्यूट्रल का आधार

तटस्थ लोग बहुत अच्छी तरह से बस गए: यहां आपके पास दो बैरक, दीवारें और एक आरामदायक दृश्य है। पहले बैरक में आपको एक हकस्टर और एक मैकेनिक मिलेगा, दूसरे में - सीधे वेलेरियन, जो पूरे बेस को चलाता है।

बहुत बुरी स्थिति के बारे में जानने के लिए उत्तरार्द्ध से बात करें: सेना, यह पता चला है, पीछा करने वालों का स्थान डाकुओं को सौंप देती है, जिसके बाद वे उन पर घात लगाते हैं। इसके बाद, आपको खलेत्स्की, एक मेजर से पूछताछ करने की ज़रूरत है जो सिदोरोविच के स्वैग के बारे में जानता हो।

असफल बातचीत के बाद, वेलेरियन से दोबारा बात करें, जो आपको हलेकी के साथियों से निपटने के लिए कहेगा। बाद वाला आपको एटीपी पर मिलेगा, जहां आप लिफ्ट के माध्यम से जा सकते हैं। एटीपी पर सभी विरोधियों को मारें और मूल्यवान वस्तुएं इकट्ठा करें (AKM-74\2U भी यहां है)।

पीछा करने वालों के लिए सहायता

जब लड़ाई ख़त्म हो जाए, तो न्यूट्रल बेस पर हेलेकी लौट आएं। जब मेजर को पता चलेगा कि उसके साथियों की मृत्यु हो गई है, तो वह तुरंत आपको लूट के बारे में सारी जानकारी देगा।

जाने से पहले, आप हेलेकी की मदद कर सकते हैं, लेकिन यह, फिर से, आवश्यक नहीं है। सहायता में सेना को एक पिस्तौल सौंपना शामिल है, जिसके बदले में आपको शुरुआती शिविर के पीछे कैश के लिए एक टिप प्राप्त होगी।

लूट के स्थान के बारे में जानने के बाद, चीजें उठाएं और सिदोरोविच के पास लौट आएं। रास्ते में, पुल के नीचे सैनिक से मिलें और उसे पता चला पीडीए दें। पुरस्कार के रूप में, आपको सबसे सामान्य प्राथमिक चिकित्सा किट प्राप्त होगी।

तटस्थों की मदद करने से आपको उनके समूह में शामिल होने का अवसर मिला। सामान्य तौर पर, "स्टॉकर: क्लियर स्काई" में, मूल की तरह, कई एसोसिएशन हैं जिनमें आप शामिल हो सकते हैं।

यदि आप न्यूट्रल में से एक बनने के लिए सहमत हैं, तो आपको "भालू" डिटेक्टर प्राप्त होगा, जो मानक डिवाइस से काफी बेहतर है, लेकिन "वेल्स" से कमतर है (आप इसे दलदल में पा सकते हैं), साथ ही पांच एंटी -रेडिंस.

"वैन" उपनाम वाला एक मैकेनिक आपको फ्लैश ड्राइव ढूंढने का काम देगा, और हॉकस्टर शिलोव आपको अपना बैकपैक उतारने में मदद करेगा। अनूठे अतिरिक्त कार्यों के अलावा, आप राक्षसों से घेरा खाली करने के लिए तटस्थ लोगों से भी कार्य ले सकते हैं (कार्य बहुत अच्छी तरह से भुगतान किए जाते हैं)।

कॉर्डन की खोज करने और सभी मामलों को सुलझाने (साथ ही सिदोरोविच को रिपोर्ट करने) के बाद, लैंडफिल पर जाएं। किसी नए स्थान पर जाने के दो रास्ते हैं: उत्तर पश्चिम में दर्रे के माध्यम से या उत्तर में चौकी के माध्यम से।

गंदी जगह

तिलचट्टे कहाँ रहते हैं? यह सही है, कूड़ेदान में। और डाकू? बेशक, लैंडफिल में! स्टॉकर श्रृंखला में, एक दूसरे के बिना अस्तित्व में नहीं रह सकता है, इसलिए "ब्रदरहुड" से लगातार हमलों के लिए तैयार रहें।

पहले डाकू आपसे लोकेशन की शुरुआत में ही मिलेंगे, लेकिन अगर आप एक दयालु या तटस्थ व्यक्ति की भूमिका नहीं निभाना चाहते हैं तो उनसे लड़ना जरूरी नहीं है।

यदि आप गोपनिकों की श्रेणी में शामिल नहीं होने जा रहे हैं, तो इस मामले में आपको गोली नहीं चलानी चाहिए, लेकिन आपको लड़कों के पास भी नहीं जाना चाहिए, क्योंकि वे तुरंत आपको "गोपनिक" बनाने का प्रयास करेंगे।

डाकुओं को गारंटी दी जाती है कि वे आपका सारा पैसा ले लेंगे और आपको लगभग आपके शॉर्ट्स में छोड़ देंगे, इसलिए या तो उन पर दूर से हमला करें, या चारों ओर घूमें।

बात करते समय डाकू आपकी ओर बढ़ेगा और बोलेगा। यदि आप पैसे खोने से डरते नहीं हैं (या बस आपके पास कोई पैसा नहीं है) तो बंदूक हटा दें और उन्हें सारी मुद्रा दे दें।

यदि आप पैसे देने से इनकार करते हैं, तो बस पीछे हट जाएं, और फिर सावधानी से पहाड़ी के किनारे पर कदम रखें (डाकुओं अब गोली नहीं चलाएंगे, क्योंकि संबंधित स्क्रिप्ट अभी भी चल रही है)। तब आप सुरक्षित रूप से उनकी चौकी को पार कर सकते हैं और बिना गोली चलाए आगे बढ़ सकते हैं।

अंत में, एक विकल्प यह है कि प्रवेश द्वार पर बिल्कुल भी लड़के नहीं होंगे - तटस्थ लोग यहां दिखाई देंगे जो डाकुओं से लड़ेंगे।

इस मामले में, गोलीबारी में न फंसें और लड़ाई के बाद लाशों से चीजें इकट्ठा करने की प्रतीक्षा करें।

मृत पीछा करने वालों को कभी-कभी IL-86, TRs-301 और अन्य अच्छी बंदूकें मिल सकती हैं। तटस्थों में शामिल होने पर, बस गोपनिकों को मार डालो।

मुख्य कार्य पर संकेतित स्थान पर जाएँ। आप उसे कबाड़खाने की पहाड़ियों में से एक पर, कूड़ा-करकट और बैरलों से घिरा हुआ पाएंगे।

डी इगर्स

उत्खनन स्थल पर, खुदाई करने वालों की लाशों की जांच करें जो संसाधनों के संग्रह के लिए यहां शिकार करते हैं। उनमें से एक पर आपको जानकारी के साथ एक पीडीए मिलेगा, जिससे यह पता चलता है कि गिरे हुए व्यक्ति ने एक निश्चित वास्यान के लिए काम किया था। आप बाद वाले को स्थान के दाईं ओर पाएंगे, जहां वह ब्लाइंड डॉग्स से लड़ेगा।

वास्यान के पास जाने से पहले बचा लें, क्योंकि लड़ाई के दौरान कुत्ते उसे खा सकते हैं। जब लड़ाई ख़त्म हो जाएगी, तो स्टॉकर आपको आपके लक्ष्य के स्थान के बारे में सूचित करेगा - वह पहले से ही डार्क वैली में है।

इसके अलावा, वास्यान, मामूली शुल्क के लिए, आपको पूरे स्थान पर बिखरे हुए कई कैश की ओर इशारा कर सकता है।

बात करने वालों और डाकुओं के साथ

घाटी के लिए रवाना होने से पहले, कलाकृतियों के लिए कूड़े की जांच करें। डिपो के बेसमेंट और पुराने उपकरणों के कब्रिस्तान का दौरा करना सुनिश्चित करें, जहां आपको भारी प्रतिरोध और बहुत मूल्यवान लूट मिलेगी।

यदि आप डाकुओं की श्रेणी में शामिल होना चाहते हैं, तो आपको पूरे मार्ग के दौरान उन पर हमला करने की आवश्यकता नहीं है। फिलहाल, यदि आपने एक भी गोपनिक को नहीं मारा है और दूसरे गुट में शामिल नहीं हुए हैं, तो आप उनमें से एक बन सकते हैं। ऐसा करने के लिए, उनके आधार पर जाएं और उनके नेता, उपनाम योगा से बात करें।

इसके अलावा आधार पर आप फ्लैश ड्राइव ढूंढने के लिए मैकेनिक से मानक खोज भी ले सकते हैं। और योग आपको एक अनोखा कार्य भी देगा, जिसमें क्षुद्रता और छल की विशेषता है।

यह ध्यान देने योग्य है कि सेवा कवच को केवल एक डाकू तकनीशियन द्वारा ही अंत तक उन्नत किया जा सकता है। एडिडास में उच्च तकनीक और लोगों का एक अजीब समूह है, लेकिन तथ्य वही है।

गोपनिकों के पास कौवे को मारने का एक दिलचस्प काम भी है, जिसका आयोजक बार के पास स्थित है। आप उसके साथ प्रशिक्षण ले सकते हैं, या समय या पैसे के लिए शूटिंग कर सकते हैं।

अँधेरी घाटी

स्टॉकर क्लियर स्काई का मार्ग आधे तक पहुंच गया है, और अब आप पहले से ही डार्क वैली तक पहुंच चुके हैं। इस स्थान पर जाने के दो रास्ते हैं: नीचे से डंप के माध्यम से, बाद वाले के दक्षिण-पूर्व में रास्ता चुनना, या ऊपर से उसी डंप के माध्यम से, बाद वाले के उत्तर-पूर्व में रास्ता चुनना।

पहले मामले में, आप डाकुओं से मिलेंगे जिनसे आपको लड़ना होगा। प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर सीधे लैड का आधार नहीं है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से आपको चेकपॉइंट तक ऊपर जाने की जरूरत है।

दूसरे मामले में, आप तुरंत स्वयं को चौकी पर पाएंगे। जैसे ही समूह का नेता आपसे संपर्क करेगा, तोप हटा दें। वह आपसे उस फैंग के बारे में बात करेगा जिसकी आप तलाश कर रहे हैं और उसे शांति से जाने देंगे। इसके बाद, फ्रीडम बेस पर जाएं, जो डार्क वैली के उत्तर में स्थित है।

स्वतंत्रता

वे आपको इस तरह स्वोबोडा बेस में नहीं जाने देंगे, इसलिए पहले आपको कमांडेंट शुकुकिन से बात करनी होगी। उसके लिए एक कार्य पूरा करना आवश्यक है, जिसमें एक साई-कुत्ते को मारना शामिल है।

भेजने से पहले, अशॉट नामक शिकारी से बारूद खरीदें और अनावश्यक माल गिराएँ। काकेशस का एक व्यक्ति मित्रतापूर्वक आपका बटुआ खाली करने में मदद करेगा और आपको शुभकामनाएं देगा।

मानचित्र पर उस बिंदु पर जाएँ जहाँ खतरनाक कुत्ता आखिरी बार देखा गया था। मानसिक कुत्ते का दूर से ही पता लगाया जा सकता है और इसके लिए आपको पहले ही रुकना होगा और दूरबीन का उपयोग करना होगा।

यदि आपके पास एक शक्तिशाली स्नाइपर है, तो आप इसे तुरंत सटीक शॉट से ख़त्म कर सकते हैं। अन्यथा, आपको इससे लंबे समय तक लड़ना होगा, क्योंकि साई-कुत्ता खुद की नकल करता है।

उत्परिवर्ती से निपटने के बाद, एक नए कार्य के लिए शुकुकिन के पास लौटें। इस बार आपको फ्रीडम गुट के पास जाना होगा, जो इलाके में गश्त कर रहा है। आशोट से आपूर्ति लें और अपने गंतव्य की ओर बढ़ें।

अफसोस, मौके पर आपको केवल लाशें ही मिलेंगी, जिनमें से एक की जेब में सीसीपी है। इसे स्वतंत्रता के नेता चेखव के पास ले जाएं, जो बेस के मुख्य कमरे में रहते हैं। नेता के साथ बातचीत में पता चलता है कि कमांडर सैनिकों की मौत के लिए जिम्मेदार है, जिसे आपको ढूंढना है और दंडित करना है।

सेनानायक

अपने गंतव्य तक शीघ्रता से जाने के लिए, एक गाइड की सेवाओं का उपयोग करें। उत्तरार्द्ध की मदद से, आप लक्ष्य के आधे रास्ते पर होंगे, लेकिन फिर आपको अपने पैरों पर खड़ा होना होगा। जल्द ही आपको शूटिंग की आवाज़ें सुनाई देंगी - स्वोबोडोवाइट वहां भाड़े के सैनिकों से लड़ रहे हैं, और आपको पहले मदद करने की ज़रूरत है।

सभी को गोली मारने के बाद, कमांडेंट को ख़त्म करें और उसके शरीर से पीडीए उठाएँ। उसके बाद, चेखव के पास लौटें और अपनी सफलता के बारे में रिपोर्ट करें।

इनाम के रूप में, मुद्रा के अलावा, फ्रीडम के नेता आपको फैंग के बारे में अधिक जानकारी देंगे। चेखव आपको कई माध्यमिक खोज भी देगा, जो वैकल्पिक हैं यदि आप स्वोबोडा नहीं बनने जा रहे हैं।

स्थान छोड़ने से पहले, मूल्यवान संसाधनों के लिए इसके कोनों का पता लगाएं। तकनीशियन यारा, "स्टॉकर क्लियर स्काई" के सभी तकनीशियनों की तरह, आपको मानचित्र पर फ्लैश ड्राइव एकत्र करने का कार्य देगा, इसलिए इसे पूरा करना समझ में आता है। बारटेंडर और चेखव आपको कैश के स्थान के बारे में बता सकते हैं।

भले ही आप अब उपलब्ध सभी स्वतंत्रता कार्यों को पूरा कर लें, चेखव आपको अपने संगठन में स्वीकार नहीं करेगा। लेकिन चिंता न करें - स्वोबोडा बनने का अवसर कहानी में थोड़ी देर बाद दिखाई देगा। यदि आपने डार्क वैली में सभी चीजें समाप्त कर ली हैं, तो स्क्रैपयार्ड पर जाएं।

ऑफ द रोल (भाग 2)

यहां आप पहले ही अधिकांश स्थान देख चुके हैं, इसलिए अब आपको पिस्सू बाजार का दौरा करने की आवश्यकता है। इस क्षण तक, तहखाने का दरवाजा बंद था, लेकिन अंततः वह खुल गया।

इमारत के पीछे एक घात आपका इंतजार कर रहा है, इसलिए यदि आप लूट को खोना नहीं चाहते हैं और फिर उसकी तलाश करना चाहते हैं, तो अपना सामान इमारत की दूसरी मंजिल पर नीले बॉक्स में छिपा दें जहां तटस्थ स्टॉकर स्थित हैं। पैसा जोड़ा नहीं जा सकता, इसलिए आप इसे वैसे भी खो देंगे।

तहखाने में, आप एक खंड में भागेंगे और बंद कर देंगे, जिसके बाद डाकू आपका सारा सामान ले लेंगे। जब आप उठें, तो बंदूक और डिटेक्टर ले लें, और फिर नीले कैश में लौट आएं और यदि आपने उन्हें छिपाने का फैसला किया है तो सभी चीजें ले लें।

मानचित्र खोलें और लड़कों का स्थान ढूंढें। वे अपने शिविर में होंगे, जहाँ आपको उन सभी को बिना किसी निशान के हराने के लिए पीछे से जाना होगा। लड़ाई के बाद, आपको बस लूट का माल इकट्ठा करना है और अपनी चीजें वापस करनी हैं। अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम" की दिशा में आगे बढ़ें।

एनआईआई "एग्रोप्रोम"

अनुसंधान संस्थान अधिकांश स्थान पर है, तथापि, परिसर के चारों ओर एक खुला क्षेत्र है, जहाँ कई विसंगतियाँ और कलाकृतियाँ बिखरी हुई हैं। स्थान की शुरुआत में, ड्यूटी दस्ते के बारे में जानने के लिए चेकपॉइंट पर एक व्यक्ति को ढूंढें।

यह समूहन यहां भी है, और यह उसी बिंदु पर गया है जहां आपको इसकी आवश्यकता है। अपना रास्ता आसान बनाने के लिए उनका अनुसरण करें, और स्नोर्क्स और मिलने वाले अन्य प्राणियों से लड़ें।

स्थान के मध्य में आपको तटस्थों का एक आधार मिलेगा, जिसका नेतृत्व ऑरेस्टेस नामक एक व्यक्ति करेगा। उनके साथ मैकेनिक आयडर और हक्स्टर ड्रोज़्ड भी हैं, जो आपको कार्यों का एक मानक सेट, साथ ही कैश पर सुझाव देंगे।

जाने से पहले, उस परिसर की तलाशी लें, जिसकी दूसरी और तीसरी मंजिल पर विद्युत कलाकृतियाँ हैं। तुरंत मध्यम आकार के टैंक ढूंढें, जिनके पास हैच स्थित है।

उत्तरार्द्ध आपको सीवरों तक ले जाएगा, जहां हर्मिट नामक एक अजीब शिकारी रहता है - आप उससे बेहतर हथियार खरीद सकते हैं।

स्थान के बाईं ओर एक दलदल है, जहां तटस्थ पीछा करने वालों के साथ खोज शुरू होती है। लोग यंतर की ओर बढ़ रहे हैं - बेहतर ज़रीया सूट पाने के लिए म्यूटेंट के खिलाफ लड़ाई में उनकी मदद करें।

ड्यूटी का तत्काल आश्रय स्थान के नीचे और बाईं ओर स्थित है, जहां टुकड़ी जाएगी।

अंदर आपको कई दिलचस्प चीजें मिलेंगी: राक्षसों के साथ एक एवियरी, जो जोन की जिज्ञासाओं का एक प्रकार का कैबिनेट है, जिसे "शैडोज़ ऑफ चेरनोबिल" में वापस जोड़ा जाना चाहिए था, लेकिन आखिरी समय में इसे काट दिया गया था; शूटिंग रेंज, जो एक मिनी-गेम है जिससे आप पहले से ही परिचित हैं (जैसे शूटिंग कौवे के साथ) और इसका नेतृत्व मेजर ज़िवागिन्त्सेव करते हैं; साथ ही बारटेंडर कोलोबोक द्वारा संचालित एक बार, ग्रोमोव की अध्यक्षता में एक मरम्मत की दुकान, और मिलनसार मिताई द्वारा संचालित एक दुकान।

आपको मुख्य भवन की सबसे ऊपरी मंजिल पर ड्यूटी समूह का प्रमुख मिलेगा। उसके पास, क्रायलोव, आपको मुख्य कथानक को जारी रखने के लिए अंत में जाना होगा।

भूमिगत अनुसंधान संस्थान "एग्रोप्रोम"

वैज्ञानिक परिसर की कालकोठरी में कैसे पहुंचा जाए, इसके बारे में आपके प्रश्न अनुत्तरित नहीं रहेंगे। क्रायलोव आपको एकमात्र रास्ते के बारे में बताएगा - एक बड़ा छेद, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, म्यूटेंट द्वारा बनाया गया था।

स्नोर्क्स ने अंदर एक पूरा घोंसला बनाया है, जो दूसरों के लिए एक बड़ा खतरा है। जाने देने से पहले, क्रायलोव आपसे दस हजार मुद्राओं के लिए इस घोंसले को नष्ट करने के लिए कहेगा।

यह स्नोर्क्स के घोंसले का दौरा करने का समय है, जहां आपको बिना किसी उपकरण के नहीं जाना चाहिए। कवच-भेदी बारूद इकट्ठा करें, प्राथमिक चिकित्सा किट खरीदें और नलिवाइको के नेतृत्व वाले देनदारों के एक समूह के पास जाएं, जो पहाड़ी के पास स्थित है। यदि आप एक अच्छे कैश पर टिप प्राप्त करना चाहते हैं, तो उनके साथ मिलकर, आपको स्नोर्क्स से निपटना होगा।

कालकोठरी में चले जाओ. आप स्वयं को गर्म विसंगतियों से भरे शाखित गलियारे में पाएंगे। रास्ते में खर्राटों से निपटते हुए, कालकोठरी के विपरीत दिशा में जाएँ।

नतीजतन, आपको सीढ़ियों से ऊपर जाने की जरूरत है, जो आपको बक्सों वाले एक छोटे से कमरे में ले जाएगी। लूट का माल इकट्ठा करें और किसेल (विसंगति) से युक्त शौचालय के माध्यम से आगे बढ़ें।

थोड़ी देर बाद आप स्तब्ध रह जाएंगे, मानसिक प्रभाव का स्तर बढ़ जाएगा और आप नियंत्रण खोना शुरू कर देंगे - ये संकेत नियंत्रक की उपस्थिति को चिह्नित करेंगे।

यदि आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा है, तो जितनी जल्दी हो सके राक्षस के साथ दूरी को कम करना समझ में आता है, क्योंकि वह करीबी लड़ाई में लड़ने में सक्षम नहीं है, और फिर उसे आरी-बंद बन्दूक या चाकू से मारें।

अगले कमरे में पंप नियंत्रण कक्ष आपका इंतजार कर रहा है। वाल्व को सक्रिय करने से पहले बचत करना सुनिश्चित करें जो पानी को कालकोठरी में जाने देगा। उसके बाद, तंत्र को चालू करें और एक सेकंड के लिए भी रुके बिना सलाखों के पीछे दौड़ें।

सर्पिल सीढ़ियों और गलियारे से गुजरें, जेरोबा के पीछे दौड़ें और सीढ़ियों तक पहुंचें जो आपको बाहर ले जाएंगी। जैसे ही आप मुक्त होंगे, संबंधित कट-सीन शुरू हो जाएगा - संपूर्ण कालकोठरी में बाढ़ आ जाएगी।

अब आपको परिसर के ऊपरी स्तर से गुजरने की जरूरत है, जहां गोपोटा बस गया था। विरोधियों से निपटें और स्ट्रेलका का कैश ढूंढें, जो "चेरनोबिल की छाया" में उसी स्थान पर स्थित है।

यदि आपने पहला भाग नहीं खेला है, तो गलियारे में दीवार में वेंटिलेशन प्रवेश द्वार की तलाश करें - यह आपको उपयोगी जानकारी वाले कैश तक ले जाएगा। पीडीए का अध्ययन करने के बाद आप समझ जाएंगे कि आपको यंतर जाने की जरूरत है।

बाहर निकलने के रास्ते में, आपका सामना उग्र पुलिसवालों से होगा - ठीक केंद्र में गोली मारकर उन्हें मार डालो। अंत में, आपको बस अपना इनाम प्राप्त करने के लिए क्रायलोव के पास जाना होगा। उसके बाद, स्थान के उत्तर-पश्चिम में जाएँ, जहाँ से आप यंतर पहुँच सकते हैं।

अब से, आप दो मुख्य गुटों में से एक को चुन सकते हैं: कर्तव्य या स्वतंत्रता। पहला समूह आपको PS5-M सूट, साथ ही थंडर-s14 तोप देगा। दूसरा - "गार्जियन ऑफ़ फ़्रीडम" सूट और "SGI-5k +" तोप (प्लस तीन प्राथमिक चिकित्सा किट) के साथ।

पक्ष लेना आवश्यक नहीं है, इसके अलावा, एक गुट चुनने से आप तुरंत ही विपरीत गुट के कट्टर दुश्मन बन जाएंगे, इसलिए आपको इसे यंतर पर लड़ना होगा। तटस्थता सबसे सुरक्षित विकल्प है.

मैं ntar हूँ

यंतर आपके सामने एक सूखी झील दिखाई देगी, जिसके तल को वैज्ञानिक सखारोव की अध्यक्षता वाले वैज्ञानिक स्टेशन द्वारा चुना गया था।

प्रोफेसर से मिलने से पहले, आपको बहुत सावधानी से चलते हुए, लाशों से निपटना होगा। ध्यान रखें कि झील पर छोटे मरूद्यान (शुष्क क्षेत्र नहीं) में उच्च रेडियोधर्मी पृष्ठभूमि होती है, इसलिए उन्हें बायपास किया जाना चाहिए।

आग्नेयास्त्रों के साथ ज़ोंबी से लड़ना एक बेकार काम है, क्योंकि ये लोग बहुत अनाड़ी और धीमे होते हैं, लेकिन साथ ही उनका स्वास्थ्य भी अच्छा होता है। यदि कई भूतों से घिरे होने का कोई जोखिम नहीं है, तो बस उनमें से एक के चारों ओर जाएं और इसे चाकू से प्लग करें।

जब आप सभी लाशों से निपट लेंगे, तो वैज्ञानिक आपको बंकर में जाने देंगे। बातचीत के दौरान, सखारोव आपको पीडीए खोजने का काम देगा। यहां आप बंकर गार्ड के रूप में काम करने वाले पीछा करने वालों से माध्यमिक कार्य भी प्राप्त कर सकते हैं।

गंतव्य पर पहुँचें और सभी अंधे कुत्तों को मार डालें। गिरे हुए पीछा करने वालों के शवों की जांच करें, पीडीए उठाएं और सखारोव लौट आएं।

Psi इंस्टालेशन पुनरारंभ करें

सीपीसी से मिली जानकारी के श्रमसाध्य अध्ययन के बाद, सखारोव मजबूत पीएसआई-उत्सर्जन के कारण का खुलासा करेंगे। मुद्दा इंस्टालेशन का है, जो बंकर के बगल में स्थित है, और आपको इसे बंद करना होगा।

सबसे पहले लेफ्टी से मिलें, जो फैक्ट्री के पास आपका इंतजार कर रहा है। उसके साथ अंदर जाएं और हैंगर पर चढ़ें। जब आप इंस्टॉलेशन बंद कर देंगे, तो आपको जॉम्बीज़ से लड़ना होगा।

अब जब कार्य पूरा हो गया है, तो सखारोव को रिपोर्ट करें और रेड फ़ॉरेस्ट पर जाएँ, जिसका मार्ग स्थान के उत्तर-पश्चिम में स्थित है।

लाल जंगल

स्थान के प्रवेश द्वार पर, आपको अचानक स्ट्रेलोक मिलेगा - पहले भाग का वह बहुत ही मायावी बदला लेने वाला जिसकी आप तलाश कर रहे हैं। वह तुमसे दूर भाग जाएगा, इसलिए उसका पीछा करो। पुल पर आपको उसके तटस्थ साथियों द्वारा रोका जाएगा, इसलिए युद्ध के लिए तैयार हो जाइए।

लड़ाई के बाद, आपको पता चलेगा कि स्ट्रेलोक सुरंग में भाग गया और प्रवेश द्वार को उड़ा दिया। इसके बाद, लेबेदेव आपसे संपर्क करेंगे, जो आपको चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के दूसरे मार्ग के बारे में बताएंगे, जो लिमांस्क से होकर गुजरता है।

एक समस्या है - शहर के पुल का बचाव रेनेगेड्स द्वारा किया जाता है, इसलिए आपको अन्य स्टॉकरों की मदद का उपयोग करना होगा, उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध वनपाल।

वनवासी

जब तटस्थ लोग आपसे हारने लगेंगे, तो वे आत्मसमर्पण कर देंगे ताकि आप उनसे पूछताछ कर सकें। कोई अपनी जान के बदले में आपको फॉरेस्टर के पास ले जाने को राजी हो जाएगा - बहुत बड़ी बात, क्या आपको नहीं लगता?

थोड़ी देर बाद, गाइड पीछा करने वालों के समूह के पास रुक जाएगा और आगे जाने से इनकार कर देगा। यहां आपको एक एसओएस सिग्नल मिलेगा, हालांकि जब आप उस जगह पर पहुंचेंगे तो आपको सिर्फ लाशें ही मिलेंगी।

लाश से, लाल वन का एक नक्शा उठाएँ, जो एक अद्वितीय स्थानिक विसंगति को दर्शाता है - इसके माध्यम से आप वनपाल की संपत्ति तक पहुँच सकते हैं।

गंतव्य पर, आप एकल लोगों के एक समूह से मिलेंगे - एक एक्सोस्केलेटन में उनके नेता से बात करें, जो आपको एक उत्कृष्ट इनाम के लिए सुरंग के माध्यम से अपने लोगों का नेतृत्व करने के लिए कहेगा - एक कलाकृति।

किसी भी तरह, लेकिन फिर भी बेहतर होगा कि आप सहमत हों, क्योंकि सुरंग के पीछे एक छद्म विशालकाय आपका इंतजार कर रहा है, और अतिरिक्त आग वैसे भी काम आएगी।

स्नोर्क्स का एक झुंड सीधे सुरंग में आपका इंतजार कर रहा है - उन्हें धुआं करने के लिए अंदर कुछ हथगोले फेंकें। थोड़ा आगे आप विसंगति सिम्बियोन्ट पर ठोकर खाएंगे, और उसके बाद - छद्म-विशाल पर। यदि आप अकेले लोगों को बचाने के लिए पुरस्कार प्राप्त करना चाहते हैं, तो उनमें से कम से कम एक को जीवित रहना होगा।

सुरंग पार करने के बाद, विसंगति पर जाएँ। आप इसे टैंक के हैच के ठीक ऊपर, जंगल की गहराई में पाएंगे। रास्ता साफ़ करने के लिए दूर से कुछ राक्षसों से निपटें, और फिर ऊपर कूदें और पोर्टल से गुजरें।

नतीजतन, आप खुद को फॉरेस्टर की झोपड़ी के पास पाएंगे, जो आपको कई मनोरंजक कहानियां सुनाएगा और पीछा करने वालों के लापता समूह को खोजने का काम देगा।

सेना के गोदाम 1

आप वनपाल की झोपड़ी के उत्तर से स्थान के इस हिस्से तक पहुँच सकते हैं। मौके पर, आप स्वोबोडा पर ठोकर खाएंगे, और उससे भी आगे - गांव में बसने वाले भाड़े के सैनिकों पर।

उनका नेतृत्व हॉग नामक एक एक्सो में एक व्यक्ति द्वारा किया जाता है - यह उससे है कि आपको गायब स्टॉकर्स के बारे में जानकारी प्राप्त होगी।

गंतव्य पर जाएँ, जहाँ हॉग द्वारा उल्लिखित लूप्ड विसंगति स्थित है। आपको टावर पर जाना होगा, जहां सिग्नल बढ़ जाएगा। इसके बाद, सभी म्यूटेंट से निपटें और फॉरेस्टर के पास लौट आएं।

दिशा सूचक यंत्र

वनपाल ने पता लगाया कि लापता लोगों की मदद कैसे की जाए - कम्पास कलाकृतियों की मदद से। आखिरी को खोजने के लिए, फॉरेस्टर की झोपड़ी से नीचे जाएं, गेट के पीछे, और फिर पश्चिम की ओर बढ़ें।

जल्द ही आप एक पहाड़ी पर पहुंचेंगे, जिसके पीछे लड़ाई की आवाजें सुनाई देंगी। खदान के प्रवेश द्वार पर पहुँचें और सभी पाखण्डियों को मार डालें।

जाने से पहले, खदान के प्रवेश द्वार पर पॉलीटर्जिस्टों से निपटना समझ में आता है, क्योंकि कालकोठरी में बोर्डों द्वारा छिपा हुआ एक छेद भी है। अंदर आपको और भी अधिक पॉलीटर्जिस्ट मिलेंगे, जिनके साथ लड़ाई, आप सुनिश्चित हो सकते हैं, कठिन हो जाएगी। वहां आपको वांछित कलाकृतियां और एक ग्रेनेड लांचर मिलेगा।

लेसनिक में कम्पास की वापसी के लिए, आपको सीमा तक एक उन्नत वीएस विंटर स्नाइपर राइफल प्राप्त होगी। अब गायब स्टॉकर्स से संपर्क करने के लिए फिर से गोदामों पर जाएँ।

सेना के गोदाम 2

हॉग और उसके लोग आपके साथ सैन्य अड्डे में गहराई तक जाने के लिए सहमत नहीं होंगे, लेकिन नेता ध्यान देंगे कि स्वोबोडोवाइट निश्चित रूप से जाएंगे, क्योंकि अतीत में आधार उनका था। स्वोबोडोविट्स के साथ मिलकर, सभी सेना को मारकर बेस को साफ़ करें। अब सिर्फ टावर पर चढ़ना और संदेश भेजना ही बाकी रह गया है.

लिमांस्क के लिए एम ओस्ट

लेबेदेव आपसे संपर्क करेंगे, जो आपको पुल के पास आसन्न गंदगी के बारे में बताएंगे। मुद्दे पर पहुंचें और लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं। थोड़ी देर के बाद, लेशी का एक समूह पुल के पास आएगा, लेकिन जब वे पुल को नीचे करेंगे तो आपको उन्हें कवर करना होगा।

आपको अधिकतर पहाड़ी को देखना होगा, क्योंकि पाखण्डी स्नाइपर्स वहां से रेंगते हुए निकलते हैं। जब पुल नीचे चला जाए, तो दूसरी तरफ जाएं और बचे हुए विरोधियों को ख़त्म कर दें। अब आप स्ट्रेलोक का पीछा करना जारी रख सकते हैं।

जाने से पहले, इनाम पाने के लिए लेशी से बात करें। क्लियर स्काई आपको उसी तरह धन्यवाद देना चाहता है, इसलिए यदि आप पचास हजार रूबल और एक शक्तिशाली FT200M राइफल प्राप्त करना चाहते हैं तो उनके बेस पर जाएँ।

जैसे ही आप लिमांस्क में प्रवेश करेंगे, स्टॉकर क्लियर स्काई अभियान का अंतिम भाग शुरू हो जाएगा। इसीलिए सारा पैसा खर्च करें और बारूद और दवा का अधिक से अधिक स्टॉक कर लें, क्योंकि वापस जाना असंभव होगा।

एल इमांस्क

सुरंग की जांच करें, जो पुल के पास स्थित है। एक बार लिमांस्क में, सीएचएन सैनिकों का तब तक पीछा करें जब तक आपको एक घायल डाकू न मिल जाए। यदि आप उसे प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं, तो उसका साथी आप पर घात लगाकर हमला करने के लिए सहमत हो जाएगा।

यह पता चला है कि आगे, कारों के पास, एक खिंचाव है (वास्तव में, यह वहां अकेले होने से बहुत दूर है)। जब आप पहले खंड के करीब पहुंचेंगे, तो आप पर गोपोटा द्वारा हमला किया जाएगा।

पहले घात से निपटें और आगे बढ़ें। जल्द ही आप मोनोलिथ और डाकुओं के बीच लड़ाई में ठोकर खाएंगे - यहां आपको घर में स्थित मशीन-गन पॉइंट को नष्ट करने की आवश्यकता है। उसके बाद, आपको मोनोलिथ के मिनियन से निपटना होगा।

मोनोलिथ

शीघ्रता से कार्य करें और एक स्थान पर न रहें, क्योंकि वे आपको हथगोले से उड़ा देने का प्रयास करेंगे। वैसे, मोनोलिथ एक एक्सोस्केलेटन से सुसज्जित हैं, इसलिए उन पर कवच-भेदी राउंड और सीधे सिर में शूटिंग करना उचित है।

पुल की ओर बढ़ते रहें। चौराहे से, विसंगतियों तक पहुंचें और पूर्व की ओर उस तोरणद्वार की ओर मुड़ें जहां से आपको गुजरना है। खेल के मैदान से, पूर्व की ओर पहाड़ी की ओर जाएं, जिसके आगे लैंडिंग है। घर में जाओ और कमरों से विपरीत दिशा से बाहर निकलो।

नीचे आपको सीएचएन का नेता मिलेगा, जो एक नया कार्य देगा - नहर के दूसरी तरफ जाने के लिए, जहां सेना बस गई थी। यह कार्य केवल आपके ऊपर है, क्योंकि इस समय सीएचएन के लड़ाके योद्धाओं को अपनी ओर विचलित कर देंगे। पुल के पार दौड़ें और दो मंजिला इमारत पर पहुँचें जहाँ मशीन गन प्वाइंट स्थित है।

सी ट्रिपल साइट

क्षेत्र को साफ़ करने के बाद, घर को दूसरी तरफ छोड़ दें और पश्चिम की ओर पुल की ओर बढ़ें। साइट तक जाने वाली सड़क पर स्थानिक विसंगतियाँ बिखरी हुई हैं, इसलिए आपको एक निश्चित तरीके से जाना होगा (वे हमेशा सड़क की शुरुआत में लौटते हैं)।

पहले पूर्व से पहली विसंगति के चारों ओर घूमें, फिर सीढ़ियों से होकर नीचे के रास्ते पर जाएँ; उसके बाद, बस में चढ़ें और दूसरी तरफ से बाहर निकलने के लिए बॉक्स के किनारे कार के अंदर चढ़ें; अंत में, विपरीत दिशा में दूसरी बस तक पहुंचें और बाईं ओर उसके चारों ओर घूमें।

गुज़री हुई सड़क से क्षितिज पर, आपको एक आधी-खाली इमारत मिलेगी जहाँ मोनोलिथ बसे थे। आपको उनसे विधिपूर्वक लड़ना होगा, क्योंकि लोग सिर में एक गोली मारकर आपको ख़त्म करना पसंद करते हैं।

लड़ाई के बाद, आखिरी मंजिल पर पहुंचें और छत के दूसरी तरफ से बाहर निकलें, जहां से आप नीचे उतर सकते हैं। इस तरह आप निर्माण स्थल पर पहुंचेंगे - छेद की ओर जाने वाली बाड़ पर जाएं।

शहर के बाहरी इलाके के बारे में

बाड़ के बाद आपकी मुलाकात सीएचएन के दोस्तों से होगी, जिनके साथ आपको कट्टरपंथियों से लड़ना होगा। इसके बाद, आप एक बिजली की बाड़ से टकराते हैं - आपको जनरेटर ढूंढकर वोल्टेज को काटने की जरूरत है। उत्तरार्द्ध पीछे स्थित है, जहां आप सीएचएन सेनानियों से मिले थे।

उस स्थान से, बाड़ के पास की इमारतों पर जाएँ और उनमें से एक में एक अटारी खोजें। अटारी से छत तक बाहर निकलें और अगले घर पर जाएँ, और फिर, पाइप का उपयोग करके, अगले घर पर जाएँ।

मोनोलिथ को उसी स्थान पर समाप्त करें और एक सीढ़ी के साथ कमरे में पहुंचें जो एक नए मंच की ओर जाती है। अंत में, बाईं ओर कूदें और प्रतिष्ठित जनरेटर वाले कमरे में जाने के लिए बक्सों को तोड़ें। इसे काट दो और बाड़ के पार चले जाओ। आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा - पिपरियात कालकोठरी तक पहुँचने के लिए।

अस्पताल

कभी यहां सेना के लिए मेडिकल सेंटर था, लेकिन अब वहां सिर्फ खालीपन है। एसओएस सिग्नल पर, छेद में कूदें और इमारत में जाने के लिए सुरंग को बायपास करें।

सीढ़ियाँ चढ़ें और वहां सीएचएन सेनानियों की तलाश करें जो परमाणु ऊर्जा संयंत्र तक जाना चाहते हैं। उन्हें एक कट्टर स्नाइपर द्वारा विफल किया जा रहा है और उसे ख़त्म करना आप पर निर्भर है।

रास्ते में मोनोलिथ के हमलों से लड़ते हुए, अस्पताल के पूर्व की ओर जाएँ। टूटी हुई दीवार को पार करें और पूर्व की ओर बढ़ते रहें, ऊपर और नीचे जाएं।

यहां मशीन गनर आपके साथ हस्तक्षेप करेगा - सहयोगी उसका ध्यान भटकाएंगे ताकि आप पास हो सकें। अगले कमरे में जाओ और कुछ कट्टरपंथियों को मार डालो, फिर लकड़ी के टुकड़ों के माध्यम से दूसरे घर में जाओ।

हेलीकॉप्टर

उसके बाद, आपको बोर्डों के साथ सीएचएन के सेनानियों के पास लौटना होगा। समूह के पास आपको दीवार में एक दरार मिलेगी - वहां से गुजरें और सुरंग को बायपास करें। बाहर निकलने पर, जल्दी से छिप जाएं, क्योंकि हेलीकॉप्टर से आग आप पर गिरेगी। पक्षी को उड़ाने के लिए मशीन गन का उपयोग करें।

उसके बाद, सीएन सभी दृष्टिकोणों को उड़ा देगा ताकि कट्टरपंथियों को सुदृढीकरण प्राप्त न हो सके। अंत में, आपको बस चेरनोबिल पहुंचना है जबकि आपके दोस्त मोनोलिथ से लड़ रहे हैं।

सीएच एनपीपी

नए स्थान पर, आपको सीधे ज़ोन के केंद्र, परमाणु ऊर्जा संयंत्र में ले जाया जाएगा। यहां लेबेदेव आपसे संपर्क करके बताएंगे कि स्ट्रेलोक को कैसे नष्ट किया जा सकता है। सबसे पहले आपको पीएसआई-विकिरण के खिलाफ उसकी सुरक्षा में कटौती करनी होगी - ऐसा करने के लिए, ईएम-1 की मदद से दुश्मन पर हमला करें।

शूटर न केवल आपसे, बल्कि कट्टरपंथियों से भी लड़ेगा, जिससे आपका काम बहुत आसान हो जाएगा। यदि दुश्मन आपसे बच निकलता है, तो उन पोर्टलों के माध्यम से उसका पीछा करें जो आपको दूरी कम करने की अनुमति देते हैं।

अंततः, स्ट्रेलोक की रक्षा में कटौती की जाएगी, जिसके बारे में लेबेदेव आपको सूचित करेंगे। लेकिन फिर ज़ोन पागल होने लगेगा, जिसके बाद एक शक्तिशाली विस्फोट होगा।

अंतिम वीडियो गेम के मुख्य पात्रों के साथ क्या हुआ, इसके उत्तर से अधिक प्रश्न देगा। इस मार्ग पर "स्टॉकर क्लियर स्काई" मार्ग पूरा हो गया है।

वीडियो: वॉकथ्रू S.T.A.L.K.E.R. साफ आकाश


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आपके ध्यान में प्रस्तुत करें गेम स्टॉकर क्लियर स्काई का पूर्वाभ्यास. यह वास्तविक समय में लिखा गया है और ऑनलाइन साइट पर डाला गया है। नए क्षेत्र, नए दुश्मन और हथियार - हम खेल की दुनिया में बहुत सी नई और अनसुलझी चीजों की उम्मीद करते हैं। स्टॉकर इंजन को भी अब अपडेट कर दिया गया है एक्स रे 1.5 DirectX 10 समर्थन के साथ। हम यह सुनिश्चित करने का प्रयास करेंगे पूर्ण स्टॉकर साफ़ आकाशआप समस्याओं और कठिनाइयों के बिना सक्षम थे। वॉकथ्रू पैच संस्करण 1.5.03 () के साथ लिखा गया था, इसलिए इसमें थोड़ी विसंगतियां हो सकती हैं। इसके अलावा, गेम अभी भी बग और विभिन्न त्रुटियों से ग्रस्त है।

स्टॉकर क्लियर स्काई वॉकथ्रू
दलदलों
हम अपने मुख्य पात्र के बारे में एक वीडियो देखते हैं। यहां इसका संक्षिप्त विवरण दिया गया है: हमारे जीजी वैज्ञानिकों के एक समूह का नेतृत्व कर रहे हैं और अचानक एक विस्फोट होता है। निःसंदेह हम बच गए। वीडियो के बाद वह एक स्क्रिप्टेड सीन देखते हैं। यहां हम आश्चर्यचकित हो गए और सवाल पूछा - इजेक्शन के बाद हम कैसे बच गए।


कुछ समय बाद, नियंत्रण हमारे हाथ में आ जाता है। चारों ओर देखें, सूची में जाएँ, जाँचें कि क्या सभी चीज़ें अपनी जगह पर हैं। यदि सब कुछ ठीक है, तो हम अपना पहला कार्य कर सकते हैं - बारटेंडर से बात करें। अपना पीडीए/पीडीए (आप पी बटन का उपयोग कर सकते हैं) खोलने पर, हमें एक नक्शा और एक लाल बिंदु दिखाई देगा। यहीं हमें जाने की जरूरत है (सीढ़ियों से नीचे और दाईं ओर जाएं)। बारटेंडर के साथ बात करने के बाद, हमें एक नया कार्य दिया जाएगा - लेबेडेव (दलदल में मुख्य) के साथ बात करने के लिए। भवन की पहली मंजिल से दूसरे कमरे तक जाएँ।

हम लेबेदेव से बात कर रहे हैं और तभी अचानक चौकी पर हमला हो जाता है। हमसे मदद करने के लिए कहा जाता है, लेकिन हमें कोई आपत्ति नहीं है। हम घर छोड़ते हैं और लाल मग का अनुसरण करते हैं। यहां हमें हमारा पहला हथियार (पिस्तौल और बन्दूक) और कारतूस दिए जाएंगे। काउंटर के पीछे का पात्र सुसलोव है, जो अब हमारा व्यापारी है।
हम चौकी की ओर (द्वार की ओर) दौड़ते हैं। हम गार्ड से बात करते हैं और दबाव डालते हैं कि हम तैयार हैं। हम आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं ताकि सड़क न दिखे, क्योंकि. वह गुप्त है. हम एक दलदल के बीच में हैं. जिधर देखो - घास और पानी। हम पीले तीर का अनुसरण करते हैं। हम द्वीप पर ऊपर जाते हैं। हम बोल्ट को अपने हाथों में लेते हैं और इसे आगे फेंकते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि सड़क सुरक्षित है और कोई विसंगति नहीं है। जब टॉवर की दूरी दिखाई देती है, तो हम अपने हाथों में एक बन्दूक लेते हैं और आसपास के राक्षसों को मार देते हैं। गिरे हुए सहयोगियों के शव खोजें। कार्य की समाप्ति के बाद, एक बहुत अच्छी चीज़ नहीं घटित होगी - एक निष्कासन। इस बार यह समय पर नहीं है, लेकिन हम फिर से बच गए और खेल की शुरुआत में उसी कमरे में पुनर्जीवित हो गए। हम स्पष्टीकरण के लिए लेबेदेव के पास जाते हैं और मदद के लिए सहमत होते हैं। आइए अब इनाम के लिए सुसलोव के पास चलें।

वॉकथ्रू स्टॉकर क्लियर स्काई

हमारा वर्तमान लक्ष्य एक गाइड के साथ दलदलों तक जाना है। हम अपनी बस्ती के पिछवाड़े में जाते हैं (या लाल घेरे का अनुसरण करते हैं) और गाइड से बात करते हैं। हम सहमत हैं और अब वे हमें बंद आँखों से दलदल की ओर ले जाते हैं। हम अपने हाथों में एक बंदूक लेते हैं और दुश्मन समूह के हमले से अपनी मदद करने के लिए समय पाने के लिए मछली पकड़ने वाले खेत की ओर दौड़ते हैं (एक्स कुंजी दबाए रखें)।

यह संभव है कि आपके पास एक और कार्य होगा, उदाहरण के लिए, टावर को साफ़ करना या कहीं और दुश्मनों को रोकने में मदद करना। इसका केवल एक ही अर्थ है - लक्ष्य को पूरा करना - दलदलों में "स्वच्छ आकाश" की उपस्थिति को मजबूत करना। और इसके लिए आपको एक कार्य करने की आवश्यकता है: किसी बिंदु (पंपिंग स्टेशन, अवलोकन टॉवर) पर कब्जा करना, रेनेगेड्स समूह के हमले से मदद करना, या दुश्मन को नष्ट करना। आप जितने अधिक लक्ष्य पूरे करेंगे, हमारे समूह को उतना ही अधिक पुरस्कार और ताकत मिलेगी। आप केवल अपने साथियों को दुश्मनों से लड़ने में मदद कर सकते हैं और तुरंत बेस पर जा सकते हैं, लेकिन आपको बहुत कम मिलेगा, और किसी ने भी ट्राफियां रद्द नहीं की हैं। खेल में पैसा बहुत जरूरी है, इनके बिना तंगी है।

महत्वपूर्ण! क्लियर स्काई बेस पर लौटने के लिए, आपको गाइड (मानचित्र पर नीले वृत्त के साथ चिह्नित) से बात करने की आवश्यकता है, जो प्रत्येक कैप्चर किए गए बिंदु पर स्थित है। क्लियर स्काई बेस छोड़ने के लिए, आपको पिछवाड़े में गाइड से भी बात करनी होगी।

क्लियर स्काई बेस पर लौटने पर, सुसलोव (व्यापारी) से बात करें और वह आपको कारनामों के लिए इनाम देगा। जैसे ही आप "रेनेगेड्स" पर बल की श्रेष्ठता का कार्य पूरा कर लेते हैं (आप इसे "समूह युद्ध" टैब में देख सकते हैं), आपको एक नया कार्य दिया जाएगा - खेत पर कब्जा करने के लिए, जो का मुख्य आधार भी है "रेनेगेड्स"।

यह दिलचस्प है! क्लियर स्काई बेस पर एक हथियार अपग्रेड है। मध्यम पैसे के लिए, आप एक पिस्तौल, एक बन्दूक, यानी सुधार सकते हैं। कोई भी हथियार (कुछ सुधारों के लिए आपको विशेष फ्लैश ड्राइव प्राप्त करने की आवश्यकता है) और बुलेटप्रूफ जैकेट।

प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टियाँ, पिस्तौल कारतूस (यह पिस्तौल है जो खेल के शुरुआती चरण में अच्छी है, खासकर अगर हथियार में सुधार हुआ है) पर स्टॉक करें और जाएं। दुश्मनों पर सावधानीपूर्वक गोली चलाते हुए, खेत को साफ़ करें। आश्चर्य के प्रभाव के लिए पिछवाड़े से संपर्क करना बेहतर है। कवर का उपयोग करें और आप बिना किसी समस्या के खेत पर कब्जा कर सकेंगे। साफ़ करने के बाद, अपने सहयोगियों की प्रतीक्षा करें (सहयोगियों के आने तक बिंदु को दबाए रखें)। जब वे बेस पर पहुंचेंगे, और उनके साथ गाइड होगा, तो कार्य पूरा हो जाएगा। आप इनाम के लिए आधार पर एक गाइड की मदद से टेलीपोर्ट कर सकते हैं (या आप अगले कार्य के लिए आगे बढ़ सकते हैं, और फिर तुरंत कार्यों के लिए सभी पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं)।
अब आपको पथों के दृष्टिकोण को पकड़ने की आवश्यकता है (कोर्डन और एग्रोप्रोम के पास के स्थानों पर कब्जा करके पथ को सुरक्षित करें)। इस कार्य में आपको अकेले नहीं बल्कि समूह में कार्य करना होगा। इसमें समय भी कम लगेगा. हमने आधार साफ़ कर दिया - यह अब आपका है, बधाई हो!

यह दलदल छोड़ने और सिदोरोविच (जिसने मूल शिकारी की भूमिका निभाई थी) की ओर जाने का समय है ( स्टॉकर: चेरनोबिल की छायाया एस.टी.ए.एल.के.ई.आर.), वह पहले से ही किसी पुराने दोस्त से मिलने की खुशी से चिल्ला रहा है या इसके विपरीत)। यदि आप अभी तक यात्रा करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो किसी भी अन्य समय आप इसे दक्षिणी फार्म में कर सकते हैं, लेकिन अभी के लिए आप बेस पर जा सकते हैं, इनाम प्राप्त कर सकते हैं और अपने हथियारों में सुधार कर सकते हैं।

घेरा
घेरे में एक गाइड के साथ जाएं - जो हम करते हैं। हम स्वयं को सैनिकों के अड्डे (सैनिकों की चौकी) के निकट पाते हैं। और बिलकुल अकेला. सिदोरोविच हमसे रेडियो तरंग पर मिलते हैं।

यदि आप बस सैन्य चौकी से होकर भागते हैं, तो वे आपको तुरंत मशीन गन से मार डालेंगे। आप पूछते हैं - सैन्य चौकी और हमेशा भीगने वाली इस **** स्वचालित मशीन से कैसे निकला जाए!? हम सही बड़े पत्थर के लिए दौड़ते हैं। हम इंतजार कर रहे हैं कि मशीन गन गोलीबारी बंद कर दे और घोषणा करे कि लक्ष्य (यानी आप) दृष्टि से बाहर है। इस समय, हम तेजी से बाईं ओर दूसरे पत्थर या पेड़ के पीछे चले जाते हैं। यदि आपके पास समय हो तो आप तुरंत सैनिकों की चौकी से भाग सकते हैं। यदि कोई मशीन गन आपको मार देती है - एक पट्टी का उपयोग करें, और फिर प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करें, यदि ऊर्जा खत्म हो जाती है - एक ऊर्जा पेय पियें।
अब तक, सैन्य अड्डा "समाप्त" हो गया है। सिदोरोविच से बात करना हमारा वर्तमान लक्ष्य है। हम गाँव जाते हैं, तहखाने में जाते हैं और एक पुराने दोस्त से बात करते हैं। सिदोरोविच को स्वैग वाले केस की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हमें तटबंध के पीछे पीछा करने वालों से मिलना होगा और बेस के प्रमुख से बात करनी होगी।

रास्ते में, आपसे पीछा करने वालों को सैनिकों से लड़ने में मदद करने के लिए कहा जाएगा। यदि आप मदद कर सकते हैं - आगे बढ़ें, आधार पर जीत के मामले में, इनाम आपका इंतजार करेगा।

एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. साफ़ आसमान का भ्रमण

हम वेलेरियन से बात करते हैं, फिर खलेत्स्की (सेना में एक कैदी) के साथ, फिर वेलेरियन के साथ। हमने मामले के बारे में कुछ नहीं सीखा, लेकिन कप्तान को एक विचार था। हमें लिफ्ट में सेना को नष्ट करने में मदद करने की ज़रूरत है। जीत के बाद, सैनिकों को एटीपी पर देखा जाएगा, जहां हमें दौड़कर पीछा करने वालों की मदद करनी होगी। आखिरी दुश्मन को मारने के बाद, आपको बेस पर वापस लौटना होगा और सेना के कमांडर से पूछताछ करनी होगी। खालेत्स्की अंततः मामले का स्थान बताएंगे। हम पीडीए कार्ड देखते हैं और निर्देशों का पालन करते हैं। हम लिफ्ट के पास जाते हैं, उसके चारों ओर जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और अटारी के साथ आगे बढ़ते हैं। अंत में लूट होगी, उसे ले जाओ और सिदोरोविच के पास ले आओ।


वह आपको बताएगा कि उसके पास फैंग नाम का एक स्टॉकर था और उसने एक ट्यूब एम्पलीफायर खरीदा था। सिदोरोविच के पास आवश्यक राशि नहीं थी, इसलिए फैंग खुदाई करने वालों के पास डंप पर गया।

खुदाई करने वालों से फैंग के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए अब हमारा रास्ता लैंडफिल के क्षेत्र पर है। बाएं मार्ग से जाना बेहतर है, जो रेलवे तटबंध के ठीक पीछे स्थित है।

महत्वपूर्ण! जब आप कूड़े के ढेर पर जाएंगे तो डाकू आपको रोकेंगे और सारे पैसे ले लेंगे। इसलिए बेहतर है कि आप उन्हें पहले से ही किसी ऐसी चीज़ पर खर्च कर दें जिसकी आपको ज़रूरत है, और जो बचता है उसे दे दें।

गंदी जगह
वे हमारे पैसे ले लेते हैं और हम अपनी मंजिल की ओर बढ़ जाते हैं। बेहतर है कि सड़क पर चलें और फिर मुड़ जाएं। मौके पर लाश की तलाशी लें और रिकॉर्डिंग सुनें। अब पड़ोस में आपको मैसेंजर डिगर से जानकारी लेनी होगी. जब आप वास्यान के पास पहुंचेंगे, तो आपको अंधे कुत्तों के एक झुंड को मारने का काम मिलेगा। चट्टान पर चढ़ो और हमले की प्रतीक्षा करो। जवाबी कार्रवाई करें और अपने साथी का आभार सुनें, जो आपको बताएगा कि फैंग अब डार्क वैली में है।

डार्क वैली (पहाड़ को बायपास) के निचले मार्ग पर जाएँ।

खेल का मार्ग स्टॉकर क्लियर स्काई
अँधेरी घाटी
डार्क वैली में, जहां फ्रीडम ग्रुप का बेस स्थित है, रिसेप्शन अधिक अच्छे स्वभाव का है - वे पैसे नहीं लेते हैं, वे विनम्रता से सवालों का जवाब देते हैं।

जब आप क्षेत्र में प्रवेश करेंगे तो आपसे कई कार्य करने के लिए कहा जाएगा - ऐसा करें।
सिपाही आपसे आपके यहां होने का कारण पूछेगा, आप उसे जवाब देंगे कि आप फैंग की तलाश कर रहे हैं। यहां हमें बताया जाएगा कि केवल उसकी लाश ही मिल सकती है. "स्वतंत्रता" के आधार पर जाना और वहां सब कुछ पता लगाना सबसे अच्छा है।

दिलचस्प! रास्ते में, आपको एक और कार्य (वैकल्पिक) दिया जाएगा, जिसमें आपको मृत स्वोबोडा को ढूंढना होगा।

हम सड़क पर "स्वतंत्रता" आधार पर जाते हैं। आइए अंदर चलें और परिचित हों।

यह दिलचस्प है! स्थानीय रेडियो पर आशोट के साथ हुई बातचीत को अवश्य सुनें। ईथर में व्यवधान का यह पहला या आखिरी मामला नहीं है।

कमांडेंट से बात करने का समय आ गया है। दरवाजे से गुजरें, जिसके ऊपर "कमांडेंट" का चिन्ह लटका हुआ है। वह एहसान के बदले एहसान मांगेगा - हमें साई-कुत्ते को नष्ट करना होगा, जो लिबर्टी बेस को बहुत परेशान करता है।

कोई बात नहीं, हम ऑर्डर पूरा कर देंगे. हम कुत्ते को मारते हैं और कमांडेंट के पास लौटते हैं। शुकुकिन ने नष्ट हुई इमारत की दूसरी मंजिल पर रहने वाले एक स्थानीय व्यापारी आशोट से कारतूस लेने का आदेश दिया। आइए अब गोला-बारूद को चौकी पर पहुंचाएं, जो मुख्य अड्डे से ज्यादा दूर नहीं है। रास्ते में हम गोलियों की आवाज़ सुनेंगे, हमारे लोग मारे गए, फिर से कोई अज्ञात। हम बिंदु पर पहुंचते हैं, लाशों की खोज करते हैं (नए हथियार और गोला-बारूद लेना न भूलें - पैसे की हमेशा जरूरत होती है, खासकर कूड़ेदान में घटना के बाद) और पीडीए ढूंढें। हम इसे वापस बेस पर ले जाते हैं और चेखव को देते हैं। हमारा कमांडेंट एक भ्रष्ट चूहा है, उसने सारी जानकारी लीक कर दी। हमें उसे ढूंढना होगा और उसे जीवित, स्वस्थ या मृत पहुंचाना होगा।

कमांडेंट मिल गया, वह खेत पर बैठ गया, अकेला नहीं। भाड़े के सैनिकों और स्वयं कमांडेंट को नष्ट करने के लिए "स्वतंत्रता" की मदद करना आवश्यक है। जगह साफ़ करना मुश्किल नहीं है, मुख्य बात यह है कि खुद को गोली न मारें। जब आप आखिरी दुश्मन को मार दें, तो कमांडर की लाश की तलाशी लें और पीडीए को बाहर निकालें। अब आपको इसे चेखव के पास बेस पर ले जाने की जरूरत है। बेस का प्रमुख हमें धन्यवाद देगा, फैंग के निर्देशांक को हमारे पीडीए पर अपलोड करेगा और एक अतिरिक्त कार्य करने की पेशकश करेगा - दो एंटेना को सक्रिय करने के लिए, और फिर भाड़े के ठिकानों को साफ़ करने के लिए। प्रदर्शन करना या न करना आप पर निर्भर है, मैं केवल एक बात कहूंगा - वे पूरे किए गए सभी कार्यों के लिए 1000 रूबल देते हैं।

हमें फिर से कबाड़खाने में जाने की जरूरत है (हम ऊपरी बाएँ मार्ग का उपयोग करते हैं और खुद को कबाड़खाने में पाते हैं), इस बार हमारे पास पीडीए पर फेंग के निर्देशांक हैं।

गंदी जगह
हम पीछा करने वालों के निपटान के लिए संपर्क कर रहे हैं। तीर दीवार की ओर इशारा करता है, लेकिन सब कुछ सरल है। पास में तुम्हें एक दरवाजा दिखाई देगा - उसे खोलो और अंदर जाओ। शा-साँस! सब कुछ सफ़ेद है. हम डाकुओं द्वारा कवर किए गए थे: उन्होंने मूल्यवान सब कुछ (हथियार, कारतूस, बॉडी कवच, यानी सब कुछ) छीन लिया और भाग गए।

यह दिलचस्प है! चोरी गई संपत्ति वापस मिल सकती है। अतिरिक्त कार्यों में और स्थान के संकेत के साथ यह निश्चित रूप से आपके पास होगा। खंडहर की दूसरी मंजिल को अनिवार्य रूप से देखें और छाती से, जो व्यापारी के बगल में स्थित है, सभी पट्टियाँ और प्राथमिक चिकित्सा किट, साथ ही पिस्तौल के लिए अतिरिक्त कारतूस ले लें। आप हथियारों के बिना भी काम कर सकते हैं - बस दो डाकुओं को फुसलाकर दूर ले जाएँ, और फिर बक्से से चीज़ें उठाएँ।

जब आप उठें, तो दूसरे कमरे में, फैंग के पीडीए सहित सब कुछ उठा लें। अब हमें पीछा करने वालों के एक समूह का कैश ढूंढना होगा। ऐसा करने के लिए, हम "एनआईआई एग्रोप्रोम" के क्षेत्र का दौरा करेंगे।


अनुसंधान संस्थान एग्रोप्रोम
कैश की तलाश करने के बजाय, हमें अब चेकपॉइंट के कमांडर के साथ बात करने की ज़रूरत है (बस करीब आओ और वह सब कुछ बताना शुरू कर देगा)। वह कहेगा कि राक्षस पूरी तरह से क्रूर हैं और जीवन आम तौर पर खराब है। हमें "ड्यूटी" बेस तक पहुंचने की जरूरत है, सेनानियों का एक छोटा समूह सुदृढीकरण के रूप में हमारे साथ आ रहा है। किसी को सड़क पर एक क्रॉसओवर द्वारा घसीटा जाएगा (नहीं, कार नहीं, गेम में राक्षस को यही कहा जाता है)। फिर आपको तीन राक्षसों से लड़ना होगा।

शेफ तीसरी मंजिल पर हमारा इंतजार कर रहा होगा। वह हमारी मदद करेगा, लेकिन अगर हम उसकी मदद करते हैं (यह आपके लिए सांता बारबरा नहीं है), तो हमें कालकोठरी में बाढ़ लानी होगी। सार्जेंट नलिवाइको इसमें हमारी मदद करेंगे (पानी से जुड़े हुए)। हमारा काम कालकोठरी का अनुसरण करना, राक्षसों के हमले को रोकना और नीचे जाना है। मैं इसके लिए शॉटगन और कारतूस लेने की सलाह देता हूं, ताकि निकट युद्ध में लड़ने के लिए कुछ हो।

तहखाने
जल्द ही एक छोटा सा धक्का लगेगा. इसकी वजह से पाइप फट जाएंगे और आग की लपटें आपके लिए आगे बढ़ना मुश्किल कर देंगी। एक साधारण साँप के साथ गलियारे में चलें, रास्ते में राक्षसों पर गोली चलाते रहें, जब तक कि आप सीढ़ियों तक न पहुँच जाएँ। ऊपर चढ़ो, शेल्फ से प्राथमिक चिकित्सा किट और कारतूस ले लो। ऐसा कहने के लिए, बॉस स्तर के लिए तैयार हो जाइए। जब आप एक बड़े कमरे में प्रवेश करते हैं, तो पीएसआई-विकिरण दिखाई देगा, स्क्रीन तेजी से हिल जाएगी और पेंट से भर जाएगी। राक्षस प्रकट होंगे - उन्हें मार डालो। सिर में गोली मारना सबसे अच्छा है - यह अधिक प्रभावी है।


सभी "बुरे" लोगों को नष्ट करने के बाद, भट्ठी खुल जाएगी। वहाँ दौड़ो और नल चालू कर दो। सहेजना न भूलें. अब दाहिनी ओर दौड़ें और सीढ़ियों से नीचे उतरें। बायीं ओर मुड़ें और तब तक चलें जब तक आपको सीढ़ी दिखाई न दे - ऊपर चढ़ें। बधाई हो, आप लगभग कालकोठरी से बाहर आ गए हैं।

सीढ़ियाँ चढ़ें और बाएँ मुड़ें। डाकुओं को मार डालो और आगे बढ़ो। बायीं दीवार को ध्यान से देखो. आपको नीचे एक गोल छेद और हरे बक्से देखना चाहिए। क्या तुमने देखा? महान! बक्सों के माध्यम से इस छेद में चढ़ें, फिर सीढ़ियाँ चढ़ें और कमरे में पहुँचें। ऊपरी बाएँ कोने में पीडीए स्ट्रेलका लें। एक छोटी सी कहानी सुनो और नीचे जाओ।

एक बड़ी सर्पिल सीढ़ी पर नारंगी रंग के पदार्थ हैं जो आप पर आग की धारा निर्देशित कर सकते हैं। मेरी सलाह है कि बस उस सीढ़ी पर चढ़ें और पीछे मुड़कर न देखें। यदि कुछ भी हो - प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ इलाज किया जाए।

ऊपर जाओ, अपने आप को एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट में पाओ। हमारा वर्तमान कार्य सखारोव से बात करना है। यंतर की ओर चलें, ऊपर से दो मार्ग आपका इंतजार कर रहे हैं।

वॉकथ्रू स्टॉकर क्लियर स्काई
अंबर
बाड़ में छेद के माध्यम से जाओ और ज़ोंबी सैनिक तुरंत शिविर पर हमला करना शुरू कर देंगे। हमें उसकी रक्षा करनी होगी.' हमले हर तरफ से होंगे, इसलिए शांत न बैठें, बल्कि लगातार शिविर के चारों ओर घूमते रहें और लाशों को अपने बेस के करीब न आने दें। जब आप आखिरी दुश्मन को मार देते हैं, तो आप शांति से सखारोव से बात कर सकते हैं।

यह दिलचस्प है! ज़ोंबी हमले के बाद, गाइड वास्को स्पोर्ट्समैन शिविर में दिखाई देगा, जो आपको कहीं भी (दलदल, घेरा, एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट, लैंडफिल) ले जाएगा, लेकिन उचित मूल्य पर।

प्रोफेसर कहेंगे कि हमें एक पीडीए और दस्तावेज प्राप्त करने (ढूंढने) की जरूरत है ताकि वह हमें कारखाने में प्रवेश करने में मदद कर सकें। हम इमारत छोड़ देते हैं और मुद्दे की ओर बढ़ते हैं। इमारत के पीछे बहुत सारे साई-कुत्ते और साधारण कुत्ते होंगे। इसलिए पहले से ही बारूद और एक अच्छी मशीन गन (अधिमानतः बेहतर) का स्टॉक कर लें। सभी लाशों की तलाशी लें और थोड़ा सा सफेद पीडीए ढूंढें। ज़ॉम्बीज़ पीछे से हमला करेंगे, इसलिए सावधान रहें। उन पर हथगोले फेंको. बेस पर लौटने पर भी वही स्थिति। लाश को मार डालो और दस्तावेज़ सखारोव ले जाओ।


अब हमें वामपंथी दस्ते से मिलने की जरूरत है। मैं मुद्दे पर जा रहा हूँ. हम सखारोव के संकेत का इंतजार करते हैं और बाड़ पर कूद जाते हैं। हम लाशों की शूटिंग करते हुए आगे बढ़ते हैं। हम परिसर के क्षेत्र में घुस जाते हैं। हम बाड़ पर चढ़ते हैं और एक आदेश प्राप्त करते हैं - छत का उपयोग करने वालों की रक्षा करने के लिए। आपको 3 मिनट से अधिक समय तक जीवित रहने की आवश्यकता है, सभी तरफ से लाशों को मारना, लेकिन उस छत पर विशेष ध्यान देना जहां आपके टीम के साथी हैं। आप रुके, वाल्व बंद है, सब कुछ ठीक है। अब आपको रेड फॉरेस्ट में जाने की जरूरत है - गेम स्टाकर क्लियर स्काई के लिए एक नया स्थान।

लाल वन
जैसे ही आप नए क्षेत्र में जाते हैं, आपको स्ट्रेलोक को पकड़ने की आवश्यकता होगी। सचमुच, इसे करने में जल्दबाजी न करें। पुल के पास एक घात आपका इंतजार कर रहा होगा - इस "विजय" के सभी अपराधियों को मार डालो। शूटर भाग गया और फिर उसके पीछे के रास्ते को उड़ा दिया। अब पीछा करना व्यर्थ है. लिमांस्क के माध्यम से मार्ग प्रशस्त करना आवश्यक है।
हमें मदद की ज़रूरत है - हम एसओएस सिग्नल की ओर दौड़ते हैं। हम लाशों में से एक में पीडीए पाते हैं और इसे अपने लिए ले लेते हैं। हमें निम्नलिखित कार्य प्राप्त होता है। आपको विषम क्षेत्र के लिए एक मार्ग खोजने की आवश्यकता है। मृत समूह के पीडीए पर लाल वन के रास्ते के बारे में नोट्स थे। इस जंगल की गहराई में एक स्थानिक विसंगति है जो जंगल के किनारे एक बूढ़े निजी व्यक्ति की ओर ले जाती है। यहीं पर वनपाल रहता है। विसंगति का मार्ग खोजना आवश्यक है।
संकेतित बिंदु का अनुसरण करते हुए हम एक छोटे शिविर में पहुंचेंगे, जहां एक मार्गदर्शक होगा। वह हमें कहीं भी ले जाने में सक्षम होगा, इसे ध्यान में रखें। लिमांस्क से वापसी का कोई रास्ता नहीं होगा।

हम विषम क्षेत्र में जाते हैं, जो म्यूटेंट (कुत्ते, साई-कुत्ते, स्नॉर्क) द्वारा संरक्षित है। रास्ते में बहुत सारे दुश्मन होंगे, इसलिए मशीन गन और टॉर्च का उपयोग करें, और यदि कोई नाइट विजन डिवाइस (बॉडी आर्मर सुधार) है, तो उसका भी उपयोग करें। टैंक पर चढ़ें, थूथन के साथ आगे बढ़ें और विषम गेंद में कूदें। अपने आप को दूसरी जगह खोजें, वनपाल से बात करें। यह एक ईंट की इमारत में, दूसरी मंजिल पर, दरवाजे के पीछे स्थित है। लिफ्ट काम नहीं करती, इसलिए हम सीढ़ियों का इस्तेमाल करते हैं।
"स्वस्थ, जीवित आत्मा," - यह वह कथन है जिसके साथ वनपाल हमसे मिलेंगे। वह आपको लिमांस्क और रेड फॉरेस्ट के बारे में बताएगा, और आपको लिमांस्क के पीछा करने वालों से स्पष्ट संकेत पकड़ने के लिए सैन्य गोदामों में जाने के लिए भी कहेगा। हम चेकपॉइंट से गुजरते हैं (बॉक्स में बहुत सारे कारतूस हैं, आप अपने बैकपैक को फिर से भर सकते हैं) एक नए क्षेत्र में।

स्टॉकर क्लियर स्काई वॉकथ्रू
सैन्य गोदाम
हम चौकी के कमांडर से बात करते हैं। वह आपको बताएगा कि इस क्षेत्र में अब कोई सैनिक नहीं है, सभी लोग मारे गए हैं, और जो बचे हैं वे चूहों की तरह छिपने को मजबूर हैं, क्योंकि। बैरियर रोकने वाला कोई नहीं है. हमें गांव में भाड़े के सैनिकों से मिलना है। हम मानचित्र के नीचे जाते हैं, गार्ड से बात करते हैं। आइए ऊपर से एक अमीर ग्राहक के बारे में एक कहानी सुनें, पीछा करने वालों के गायब होने के बारे में और एक ऐसे प्राणी के बारे में जो एक साथी को खींचकर ले गया। अब हमें खून चूसने वाले को मारना है (मशीन गन के दो हॉर्न पर्याप्त हैं), और फिर एक अच्छा सिग्नल प्राप्त करने के लिए टॉवर पर चढ़ना है।


भाड़े के सैनिकों के लापता समूह से एक रेडियो संदेश प्राप्त हुआ था और लेसनिक को सीसीपी रेडियो चैनल के माध्यम से इसकी सामग्री प्राप्त हुई थी। आपको आगे के निर्देशों के लिए उसके पास लौटना होगा।

फॉरेस्टर के साथ बात करने के बाद, हमें पता चला कि हमें कंपास कलाकृति को खोजने की जरूरत है, जो डाकुओं के पास है। हम आगे बढ़ते हैं, बाड़ के चारों ओर जाते हैं, खदान के प्रवेश द्वार की रक्षा करने वाले डाकुओं को नष्ट करते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम सभी "निवासियों" को मार देते हैं, शेल्फ से कलाकृतियां लेते हैं और इसे फॉरेस्टर के पास वापस लाते हैं (वह आपको इनाम के रूप में एक बेहतर विंटर-वीएस देगा)। अब आपको ट्रांसमीटर प्राप्त करने की आवश्यकता है, जो सैन्य गोदामों में स्थित है।

गोदामों के क्षेत्र में, आपको भाड़े के व्यक्ति से बात करने की ज़रूरत है, जो मानचित्र के नीचे बाईं ओर स्थित है।

करने के लिए जारी...

चर्चा करना वॉकथ्रू स्टॉकर क्लियर स्काईआप मंच पर कर सकते हैं -.

लेख को अध्यायों में विभाजित किया गया:

1 कलाकृतियाँ
यदि कलाकृति आपकी दृष्टि के क्षेत्र में है, लेकिन आप उसके दृश्यमान होने, गेम को सहेजने और लोड करने के लिए पर्याप्त करीब नहीं हैं - तो कलाकृति का विकिरण कुछ सेकंड के लिए दृश्यमान हो जाएगा, जिससे खोज में काफी सुविधा होगी।
a) एग्रोप्रोम स्थान की रेलवे पटरियों पर एक मोड़ है। सुरंग के पास, जहाँ वे सबसे पहले बसे थे। टावर और वैगनों के बीच. (ऐसे ही, यदि नहीं, तो बस चलते चलें) मुझे सखारोव (एक हजार और कुछ रूबल) से खरीदा गया एक डिटेक्टर मिला।
बी) इमारत में दो कलाकृतियाँ "मूनलाइट" हैं जहाँ पहले (चेरनोबिल की छाया में) मोल सेना से छिपा हुआ था। अब इलेक्ट्र और साई-जोन हैं। हम दीवार के खिलाफ धड़ को दबाकर खुद को पहले वाले से बचाते हैं)) वे दूसरी मंजिल पर लेटे हैं।
ग) कोलोबोक कलाकृति भी एग्रोप्रोम स्थान पर स्थित है। उन्हीं दलदलों में जहां भगोड़ा बैठा करता था। घर से ज्यादा दूर नहीं (वह वहां अकेला है) यंतर की ओर, दरार और नरकट की गहराई में।
घ) अभी भी उसी स्थान पर विसंगति के एकमात्र स्थान पर "" "नाइट स्टार" स्थित है।
ई) रेडियोधर्मी उपकरणों के कब्रिस्तान में जंकयार्ड में, जहां बेस एक बार था, वहां कलाकृतियां "फायरबॉल" और "माँ के मोती" हैं, और उसी स्थान पर एसिड दलदल में दो "मांस के टुकड़े" हैं।
च) कॉर्डन से डंप की ओर जाते समय, चौकी को पार किए बिना, उत्तर की ओर देखते हुए दाएं मुड़ें। हम विसंगतियों पर ठोकर खाते हैं - उनमें से एक "नाइट स्टार" में।
छ) जब वनपाल उसे एक कम्पास कलाकृति लाने का काम देता है, तो उसके (कलाकृति) रास्ते में नीचे एक सीढ़ी होती है।
छ) "बैटरी" कलाकृति, फ्रीडम बेस के क्षेत्र में डार्क वैली में है, वहां, उसके बगल में, सुरंग में, फ्राइंग उड़ती है और आगे बढ़ती है ... यहां, मैं "नाइट स्टार" में आया था " वहाँ
ज) शुरुआत में, मुझे दलदल में 5 कलाकृतियाँ मिलीं, मैं मोटे तौर पर वर्णन करने की कोशिश करूँगा कि वे कहाँ हैं:
1) विसंगति में, जैसे ही करंट ने राक्षसों से लड़ने में मदद करने के लिए बेस छोड़ा, अगर शुरुआत में उन्हें नहीं पता था कि कैसे देखना है या पश्चिम में होने के लिए टॉवर को नजरअंदाज कर दिया, तो वापस जाएं और इसे ढूंढें।
2) वहां उत्तर की ओर जाएं और रासायनिक जले हुए सामान को उठा लें।
3) जले हुए खेत में ही एक खंडहर है जिसमें एक विसंगति है, वहां आग की एक कलाकृति है।
4) यांत्रिक यार्ड के उत्तर में लगभग 50 मीटर की दूरी पर आग की एक विसंगति है।
5) यदि आप 200 मीटर पूर्व की ओर जाते हैं, तो वहां एक विद्युत विसंगति है, वहां एक इलेक्ट्रोशॉक कलाकृति है... वास्तव में गूंगा।
वैसे, मानचित्र का उपयोग कैसे करें और उत्तर कहां है, मुझे आशा है कि आप जानते होंगे =)
i) लाल जंगल में (जहां आप पीछा करने वालों के साथ जाते हैं) एक बहुत बड़ी विसंगति में (ऐसी उंगलियों के रूप में) कला के 2 टुकड़े हैं ... जो - मुझे नहीं पता, मैं इसे प्राप्त नहीं कर सका।
जे) यंतर पर एक बहुत अच्छी कला है। रेडियोधर्मी संदूषण को -6 देता है। वैज्ञानिकों के अड्डे के ठीक पीछे नरकट से उगे हुए कई पोखर हैं। अभी भी लगातार हरा कोहरा मंडरा रहा है। यदि आप बोल्ट फेंकते हैं, तो आप विसंगतियों में नहीं पड़ सकते, लेकिन फिर भी यह जहर से चुभेगा।
जे) लाल जंगल में, टेलीपोर्ट के साथ टैंक के रास्ते में, आपको पीछा करने वालों का एक समूह मिलेगा। आपको उन्हें एक निश्चित स्थान पर लाने की पेशकश की जाएगी और इसके लिए वे एक कलाकृति का वादा करेंगे। इसकी लागत बहुत अधिक है (अधिकांश कला की पृष्ठभूमि के विरुद्ध)। यदि आप स्नोर्क्स, कुत्तों और छद्म-दैत्य को उन्हें खाने नहीं देते हैं, तो इसे प्राप्त करें। स्नोर्क्स और कुत्तों के साथ, यह काफी सरल है - समूह से आगे बढ़ें और उन पर ग्रेनेड फेंकें। लेकिन विशाल बहुत मोटा है. पीछे की ओर दौड़ें और जवाबी हमला करें। महत्वपूर्ण बात यह है कि बहुत दूर न भागें, उसके काफी करीब रहें, नहीं तो वह पीछा करने वालों में बदल जाएगा और जल्दी से उन्हें निगल जाएगा।
पी.एस. न्यूनतम छूट वाली कलाकृतियाँ सिदोरोविच और वैज्ञानिकों द्वारा खरीदी जाती हैं।

2 पैसा
आप असीमित पैसा कमा सकते हैं। प्रत्येक बिंदु पर जहां कोई भी समूह कब्जा कर सकता है, वहां एक विशेष बॉक्स होता है जिसमें आपूर्ति संग्रहीत की जाती है। समूह की ताकत और संसाधन जितने अधिक होंगे, बॉक्स में उतनी ही अधिक चीज़ें होंगी। ऐसे प्रत्येक बॉक्स की सामग्री को अक्सर अद्यतन किया जाता है, ताकि आप आसानी से गैर-शत्रुतापूर्ण समूह द्वारा कब्जा किए गए बिंदुओं पर घूम सकें और बारूद, प्राथमिक चिकित्सा किट और भोजन एकत्र कर सकें।
क) अतिरिक्त पैसे कमाने का एक दिलचस्प तरीका: दलदल स्थान में, मुख्य कार्य मुख्य बिंदुओं को पकड़ना और पकड़ना है। जैसे ही सभी पदों पर शुद्ध-बमवर्षकों द्वारा कब्जा कर लिया जाता है, हम मुख्य आधार पर जाते हैं और इनाम के रूप में कुछ पैसे और स्पष्ट आकाश का एक सूट प्राप्त करते हैं।
लेकिन रेनेगेड्स समय-समय पर पुनरुत्पादन करते हैं और मैकेनिक यार्ड में चले जाते हैं। हम हस्तक्षेप नहीं करते हैं, इसे पकड़ने देते हैं, और फिर इसे फिर से हराते हैं, और जैसे ही सीएचएन टुकड़ी आती है, हम सभी बिंदुओं पर फिर से कब्जा करने का मुख्य कार्य पूरा कर लेते हैं। और फिर से हमें मुख्य आधार पर पैसा और चौग़ा मिलता है
बी) जैसे ही हम कार्डन के लिए निकलते हैं, एक मशीन गन हम पर झपटती है। हम ऐसे छापे को दण्ड से मुक्त नहीं छोड़ते हैं, हम तुरंत चौकी पर योद्धाओं के पास जाते हैं, और फिर, ट्राफियां इकट्ठा करते हुए, मुझे बैरक में एक बॉक्स मिला जहां बहुत सारे अलग-अलग कारतूस थे। मैंने सब कुछ छीन भी नहीं लिया, मैं इसे सिदोर ले गया, मैंने वहां सब कुछ एक बॉक्स में रख दिया, और जब मैं लौटा, तो वे फिर से वहां दिखाई दिए, मुझे दूसरी बार लड़ना पड़ा, लेकिन बॉक्स फिर से भर गया !!!

3 हथियार
ए) खेल की शुरुआत में एसवीडी प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका एग्रोप्रोम के देनदारों में से एक को हटाना है।
बी) पीएसओ 1 दलदल में एक टावर पर सबसे ऊपर पाया जा सकता है, स्कोप के अंदर एक खुला बॉक्स है।
ग) आप मुफ्त में हथियारों की मरम्मत कर सकते हैं!!! तो... क्रम में. टूटे हुए ट्रंक के हाथों में. 10,000 से कम में मरम्मत। पैसे के लिए क्षमा करें। इसलिए आपको एक ऐसे परोपकारी की तलाश करनी होगी जो बिना कुछ लिए वश में कर ले। यह कौन करेगा. डाकुओं! हम गोपनिक पार्किंग स्थल पर जाते हैं और प्रकाशिकी को देखते हैं। हमें इसमें रुचि है कि क्या पिस्तौल वाले लोग हैं और जितने अधिक होंगे, उतना बेहतर होगा। यदि कोई हैं, तो हम पार्किंग स्थल में उनके पास जाते हैं और स्क्रू कटर को फेंक देते हैं। आपको ऐसी जगह पर जाने की जरूरत है जहां आप इस भीड़ को अपनी ओर आकर्षित कर सकें। कृपया ध्यान दें कि पिस्तौल वाले लोग ऐसी शानदार बंदूक को नजरअंदाज नहीं कर पाएंगे। वे न सिर्फ इसे जब्त करेंगे, बल्कि चार्ज भी लेंगे और इसकी मरम्मत भी करेंगे. और फिर यह प्रौद्योगिकी का मामला है. अपने स्वामी की ओर माथा टेको और अपनी संपत्ति लौटा दो। हथियार की स्थिति "पूर्ण ट्राइंडेट्स" के निशान से 70-80% के निशान तक पहुंच गई है। इस स्थिति के साथ, आप पहले से ही इसका उपयोग कर सकते हैं। या किसी अधिक योग्य गुरु के साथ समाप्त करें। फिर मरम्मत की लागत घटकर ~1500 रुपये रह जाएगी। बस यह सुनिश्चित करें कि आप इससे वंचित न हो जाएं XD
बस इतना ही.. वैसे, यह विचार तब पैदा हुआ जब उसने मृत बंदूक को अपने कब्जे में ले लिया। जान-बूझकर डाकुओं के पास जाकर जाँच की। सब कुछ काम कर रहा है. अजीब बात है कि इस बारे में अभी तक किसी ने नहीं लिखा.
डी) विंटोरेज़ को एग्रोप्रोम में रेलवे सुरंग के बगल में कार में पाया जा सकता है।
ई) लिमांस्क में, जिस इमारत में डाकू बसे थे, वहाँ एक "बुलडॉग" पड़ा हुआ है और उसके पास ढेर सारे आरोप हैं! इसे चार्ज करने में वास्तव में काफी समय लग जाता है। रेड फॉरेस्ट में केपर बेस के पास एक गुफा में एक बुलडॉग भी है, वह शौचालय में निचले स्तर पर है।
एफ) पैच किए गए संस्करण में, दलदलों में, खेतों पर जो कि चिस्टोनबोवत्सी द्वारा नियंत्रित होते हैं (न केवल कब्जा कर लिया गया है, बल्कि जहां वे लंबे समय से खड़े हैं), निचकी में घरों में (लोहे के बक्से में) अक्सर अलग होते हैं कारतूस (कलश के लिए 5.45, विंटोरेज़ और थंडरस्टॉर्म के लिए 9.39, नाटो राइफल्स के लिए 5.65) और पट्टियों के साथ प्राथमिक चिकित्सा किट।
छ) सेना के गोदामों में मुख्य भवन के बगल में एक टैंक है, एक बॉक्स के बगल में, आरपीजी के एक बॉक्स में

4 विविध
ए) "न्यूनतम क्षति के साथ गिरना", दसवीं मंजिल से गिरना काम नहीं करेगा, लेकिन पहली या दूसरी से - पूरी तरह से। तरकीब यह है कि यदि मुख्य पात्र छत से गिरने से पहले भागता है तो उसे कम नुकसान होता है। उदाहरण के लिए, क्लियर स्काई का आधार, खेल की शुरुआत - आप बस कूद सकते हैं, फिर न्यूनतम क्षति प्राप्त होगी, या आप "स्प्रिंट" पर क्लिक कर सकते हैं और छत से फिसल सकते हैं - कोई क्षति नहीं।
बी) कचरे में, कथानक के अनुसार, आपको फेंग पीडीए के पीछे एक छोटे से तहखाने में जाने की जरूरत है, वहां एक स्ट्रेचर फट जाता है और कुछ बुंड्युक्स जीजी की सभी चीजें छीन लेते हैं। इसे निम्नानुसार आंशिक रूप से टाला जा सकता है: नीचे उतरने से पहले, हम बस अपनी सभी चीजें जमीन पर फेंक देते हैं, और फिर हम बस उन्हें उठा लेते हैं। सच है, पैसा बचाया नहीं जा सकता है, इसलिए इसे स्वोबोडा बेस पर समझदारी से खर्च करना बेहतर है, उदाहरण के लिए, बिल्कुल नए जंपसूट पर
घ) यहां तक ​​कि पूरी तरह से नष्ट हो चुके कवच को भी न फेंकना बेहतर है, इसमें हमेशा गोलियों से कुछ सुरक्षा होती है।
ई) धातु के बक्सों की सामग्री अब, टूटने पर, न केवल नीचे की मंजिल पर गिर सकती है, बल्कि दीवार के माध्यम से पड़ोसी के कमरे या ऊपरी मंजिल तक भी उड़ सकती है। या शायद सभी दिशाओं में भागों में।
च) अब किसी भी दूर के हथियार से कौवों को मारना आसान है
छ) गिटार लिबर्टी बेस पर पाया जा सकता है। दूसरी मंजिल, बारटेंडर से मैकेनिक तक के रास्ते पर। अभी भी नहीं चुन सकते
छ) डाकू चौकियों के सामने, उपकरण, भोजन और फार्मेसियों को कहीं आस-पास फेंक दें, और आप छापे से केवल पैसे खो देंगे।
ज) चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में, स्ट्रेलोक के पीछे भागना जरूरी नहीं है, आप उसे मौके पर ही भर सकते हैं: जब वे एक गॉस देते हैं, तो लोहे के टुकड़े तक कुछ मीटर चलें, उसके पीछे बैठें कि वे बाईं ओर से गोली न चलाएँ, उस पर गोली चलाएँ और वह नीचे भाग जाएगा, फिर आपके ठीक सामने ज़मीन पर आ जाएगा।
i) यह सिर्फ एक मजाक है. पेट्रुहा जहां कार्डोना पर खड़ा होता था, वहां एक शिकारी है, वह दूरबीन से भी देखता है, लेकिन कभी-कभी वह इसे लेना भूल जाता है और यह हास्यास्पद हो जाता है
अपना पैसा बर्बाद मत करो! 19 टायर के लिए. आप यंतर पर सखारोव से एक "सेवा" सूट खरीद सकते हैं (10 टायर एग्राप्रोम के देनदारों द्वारा इससे पहले दिए जाते हैं, और बाकी को बैरल के नीचे से एक साथ स्क्रैप किया जा सकता है - सभी बचे हुए हथियारों को स्वोबोडा बेस पर फेंक दें - वहाँ यह है ... इसे खाओ - और आवश्यक मात्रा टाइप की जाएगी)। सखारोव के पास कलाकृतियाँ खोजने के लिए उन्नत उपकरण भी हैं। पारंपरिक तरीके से एग्रोप्रोम के कालकोठरी में नियंत्रक (एक कोने के पीछे छिपना, सिर में गोली लगने का इंतजार करना) विफल हो जाता है। यहां मेरे पास केवल एक ही रास्ता था - आप उसके करीब भागें (लेकिन ताकि आप अपने पंजों से न फाड़ें) और सीधे आग से उसके सिर में एक क्लिप घुमा दें। एक ही रास्ता। अब तक, मुझे हथियारों से प्रकाशिकी के साथ एम-16 से अधिक सभ्य कुछ भी नहीं मिला है। जब तक कि उसने उनमें से 2 नहीं ले लिए और एक को कलश कारतूस के लिए अपग्रेड नहीं किया। यह अधिक आरामदायक है. कवच-भेदी कारतूस हेडशॉट के बिना कई समस्याओं का समाधान करते हैं। अभी के लिए सभी सलाह।

ज़ोन के अध्ययन में पीछा करने वालों को शुभकामनाएँ!!!

ज़ोन में एक सामान्य दिन - विसंगतियाँ जो उन्हें छूने वाली हर चीज़ को नष्ट करने के लिए तैयार हैं, भोजन के दौरान एक चेरनोबिल कुत्ता, एक अनुभवी शिकारी के नेतृत्व में वैज्ञानिकों का एक समूह। बेवकूफ़ 2 महीने और 4 दिनों में रिलीज़ होने और अनुपात के बारे में बड़बड़ा रहे हैं। लेकिन केवल खतरे का निराशाजनक एहसास... जानवरों को डर के मारे भागते हुए देखकर भावनाएँ तीव्र हो जाती हैं... मुसीबत में पड़ना... पीछा करने वाले ने सीधे आगे देखा और एक विस्फोट देखा - एक खून के रंग की दीवार जो लाती है सभी जीवित चीजों की मृत्यु...

शाम... एक जीर्ण-शीर्ण घर और दो सैन्यकर्मी एक चमत्कारिक रूप से जीवित पीछा करने वाले के बारे में इत्मीनान से बातचीत कर रहे थे। महत्वपूर्ण लक्षण सामान्य हैं, लेकिन मस्तिष्क में कुछ गड़बड़ है। रिहाई ने इस आदमी पर एक अमिट छाप छोड़ी।

जब आप जागेंगे, तो आप अपने सामने लेबेडेव को देखेंगे, जो आपको बताएगा कि इजेक्शन के बाद आप चमत्कारिक रूप से बच गए थे और जो शिकारी गलती से वहां से गुजर गए थे, उन्होंने आपको मौत से बचा लिया था...

अपने कार्यों की सूची (डिफ़ॉल्ट रूप से, पी कुंजी) को देखते हुए आपको बारटेंडर के साथ चैट करने का कार्य दिखाई देगा, जिसकी स्थिति मिनी-मैप पर प्रदर्शित होती है। बारटेंडर आपको बताएगा कि आप दलदल के बीच में हैं, शैतान जानता है कि कौन सा आधार है, वह आधार पर मुख्य लोगों के बारे में और अपने कठिन जीवन के बारे में बताएगा ... मिलनसार चरित्र का भाषण प्रवाह होगा समय पर लेबेडेव की आवाज बाधित हुई, जो आपको "कालीन पर" उसके पास आने के लिए कहेगा।

लेबेडेव आपको "क्लियर स्काई" समूह के बारे में बताएंगे, जो किसी व्यक्ति की विशिष्ट विशेषताओं में से एक - जिज्ञासा पर आधारित है। लेबेदेव के अनुसार, समूह के सदस्यों को लाभ की प्यास से नहीं, बल्कि ज़ोन का अध्ययन करने, उन कानूनों को समझने की इच्छा से निर्देशित किया जाता है जिनके द्वारा यह मौजूद है। उनके साथ हस्तक्षेप न करने के लिए, आधार और "स्पष्ट आकाश" के अस्तित्व को गुप्त रखा जाता है, और यदि आपको दलदल से बाहर ले जाया जाता है, तो आधार का अस्तित्व प्रकट हो जाएगा। लेबेडेव के लिए आपको एक स्वतंत्र श्रम शक्ति के रूप में उपयोग करने के लिए यहां छोड़ना कहीं अधिक लाभदायक है...

"क्लियर स्काई" आपका "पीछा" करेगा, और कभी-कभी स्टॉकर क्लियर स्काई के पूरे रास्ते में आपकी मदद भी करेगा।

"बिल्कुल अप्रत्याशित रूप से" चौकी मदद मांगती है, और आप बस स्वतंत्र हैं। लेबेदेव को बड़े अफसोस के साथ कहना पड़ेगा कि आप, निहत्थे, किसी काम के नहीं हैं, इसलिए आपको अपनी मातृभूमि के कूड़ेदानों में से एक छोटी सी वर्दी देनी होगी। इन डिब्बे तक पहुंचने के लिए, आपको व्यापारी सुसलोव को ढूंढना होगा।

आपको सुसलोव से अधिक जानकारी नहीं मिलेगी - वह वर्दी देगा और आगे बढ़ जाएगा। तो हमारे पास यहां जो कुछ है वह एक पिस्तौल, एक बन्दूक, कारतूस है - यह समझ में आता है। प्राथमिक चिकित्सा किट, पट्टी - आप इनके साथ मैदान में खुद को ठीक कर सकते हैं। इसके अलावा, एक प्राथमिक चिकित्सा किट स्वास्थ्य को बहाल कर सकती है, और एक पट्टी रक्तस्राव को रोकने के लिए उपयुक्त है। हाँ, डिटेक्टर सबसे अच्छा मॉडल नहीं है, या यूँ कहें कि सबसे खराब है, लेकिन आप इसके साथ एक कलाकृति पा सकते हैं। इसकी मदद से आपको गेम स्टॉकर क्लियर स्काई के पारित होने के दौरान कलाकृतियों की तलाश करनी होगी।

अब गाइड से कौन पूछेगा - क्या आप जाने के लिए तैयार हैं? सबसे अच्छा उत्तर सहमति है.

चौकी की रक्षा करें

जब आप पहुंचेंगे तो पाएंगे कि आप बिल्कुल अकेले हैं। लेबेदेव संपर्क करेंगे और विसंगतियों और बोल्टों पर कुछ जानकारी देंगे। उनकी सलाह सुनना बेहतर है। यह डिटेक्टर के साथ काम करने का अभ्यास करने का समय है, जो गेम स्टॉकर क्लियर स्काई को पूरा करने के लिए आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, आपको इसे प्राप्त करने की आवश्यकता है (डिफ़ॉल्ट ओ), जितनी अधिक बार यह चीख़ता है, आप कलाकृति के उतने ही करीब होंगे, मुख्य बात यह है कि इसे ज़्यादा न करें और विसंगति में न भागें, हालाँकि कलाकृति को बस स्थित किया जा सकता है इसके पीछे। आपका पहला शिकार मेडुसा कलाकृति होगी।

यह क्षेत्र विसंगतियों से भरा हुआ है, इसलिए उनके संपर्क से बचने के लिए सावधानी और देखभाल की आवश्यकता होगी। आपका लक्ष्य एक टावर है, जो काफी दूरी से दिखाई देता है। चौकी पर पीछा करने वालों पर जंगली सूअरों ने हमला किया था, जिन्हें तुरंत मार देना ही बेहतर है। टावर पर चढ़ना उचित है, लेकिन यह आपको इजेक्शन से नहीं बचाएगा।

फिर, एक जीर्ण-शीर्ण कमरा और लेबेदेव से बात करने का काम। लूप कसता जा रहा है... लेबेडेव तर्क के चमत्कार दिखाएंगे और आपको बताएंगे कि आप फिर से इजेक्शन से बच गए, और आपने इजेक्शन को झेलने की क्षमता हासिल कर ली है, लेकिन हर एक के बाद आपका तंत्रिका तंत्र खत्म हो जाता है, और यदि आप ऐसा नहीं करते हैं पता लगाएं कि ज़ोन के साथ क्या हो रहा है और इसे रोकें नहीं, तो आपके पास जीने के लिए लंबे समय तक नहीं है। (यदि भविष्य में आप इजेक्शन में पड़ जाते हैं, तो आप समाप्त हो जाते हैं, इसलिए आपको उनसे छिपने की जरूरत है)।

लेबेडेव के अनुसार, कोई ब्रेन बर्नर के पीछे घुस गया - ज़ोन का एक हिस्सा जिसमें किसी व्यक्ति का रहना असंभव था। यह था... एकमात्र सुराग यह है कि हाल ही में कॉर्डन स्थान पर व्यापारी सिदोरोविच को विशिष्ट विवरणों में रुचि थी। आपका काम यह समझना है कि क्या हो रहा है, लेकिन सबसे पहले, आपको क्लियर स्काई को दलदल में अपनी स्थिति मजबूत करने में मदद करने की ज़रूरत है। यहीं पर आपको अगले कार्य में मदद मिलेगी.

जब आप बाहर निकलेंगे, तो आपकी मुलाकात स्टॉकर शुस्ट्रोय से होगी, जो आपको दलदलों की स्थिति और पीडीए में सामने आए नए अवसरों के बारे में बताएगा। पीडीए आपको विरोधियों के स्थान, म्यूटेंट, कैश, सांख्यिकी और सभी संवादों को सहेजने के बारे में जानकारी प्रदान करके, स्टॉकर क्लियर स्काई के मार्ग को बहुत सरल बना देगा।

आपको अपना पहला टास्क मिल गया है, लेकिन जल्दबाजी करने की कोई जरूरत नहीं है. यदि आप किसी व्यापारी के पास जाते हैं, तो व्यापार के बारे में उसकी दार्शनिक धारणा को सुनने के बाद। आप स्थानीय "कुलिबिन" पर जा सकते हैं, जो आपको फ्लैश ड्राइव खोजने के लिए कार्य देगा, और जिससे आप हथियारों और कवच में काफी सुधार कर सकते हैं। इसके अलावा, स्टॉकर क्लियर स्काई के पारित होने के दौरान, कवच और हथियार जल्दी से खराब हो जाएंगे, इसलिए उन्हें नोविकोव जैसे मास्टर्स द्वारा मरम्मत की आवश्यकता होगी।

नोविकोव (उर्फ "कुलिबिन") आपसे वाइपर के सुधार पर डेटा के साथ 3 फ्लैश ड्राइव ढूंढने के लिए कहेगा। उनमें से दो को व्यापारी द्वारा "देना और लाना" खोज को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में दिया जाता है। तीसरा दलदल में एक कैश में है, जिसके निर्देशांक लाशों में से एक पर पाए जा सकते हैं।

मैं मेडुसा को न बेचने की सलाह देता हूं, जो विकिरण कलाकृतियों के लिए "काउंटरवेट" बन जाएगा, और बंदूक में सुधार नहीं करेगा: इसका बहुत कम उपयोग होता है। "मेडुसा" के गुणों वाली कलाकृतियाँ गेम स्टॉकर क्लियर स्काई के पारित होने के लिए बहुत आवश्यक हैं, क्योंकि वे अन्य कलाकृतियों द्वारा उत्पन्न विकिरण के लिए मुआवजा प्रदान करते हैं।

दलदलों में "स्वच्छ आकाश" की स्थिति को मजबूत करें

सभी संशोधनों के बाद, आप कार्यों को पूरा करना शुरू कर सकते हैं। दलदल की स्थिति के बारे में थोड़ा।

समूह "क्लियर स्काई" की मुख्य ताकतें मछुआरे के खेत में स्थित हैं, जहां से मदद के लिए कॉल लगातार सुनी जाएंगी, जिनमें से सबसे पहले जवाब देना वांछनीय है। पहली बार फार्म पर रेनेगेड्स और स्थानीय जीवों द्वारा हमला किया गया है। "क्लियर स्काई" की स्वतंत्रता के लिए महाकाव्य लड़ाई के बाद, आपके पास मुख्य बिंदुओं को पकड़ने के लिए मानचित्र पर कार्य होंगे। आप इसे किस क्रम में करेंगे, यह आप पर निर्भर करता है, इससे गेम स्टॉकर क्लियर स्काई के पारित होने पर बहुत अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा। लेकिन आप जितनी अधिक लड़ाइयों में भाग लेंगे, उतना बेहतर होगा, क्योंकि मदद का भुगतान किया जाता है।

आपसे आइटम लाने के लिए भी कहा जाएगा, जिसका भुगतान नकद में किया जाएगा, और कभी-कभी इसके बराबर जानकारी (फ्लैश ड्राइव) में दी जाएगी।

  • पंप स्टेशन में वाइपर 5 हो सकता है (या तो दुश्मन पर या मेज पर)
  • अवलोकन टॉवर पर (सबसे ऊपर) एक स्नाइपर स्कोप है
  • पुराने चर्च में बहुत सारे बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट हैं (अधिकांश बक्से में)
  • जले हुए घर में "जले हुए गाँव" में विसंगतियाँ "तह" कर रही हैं। खंडहरों के मध्य में एक भट्ठी है, जिसके पास कलाकृतियाँ स्थित हैं। लेकिन इसे पाने के लिए आपको एंटीराडिन की आवश्यकता होती है। और नरक में कूदने से पहले बचाना मत भूलना।

समूह "क्लियर स्काई" द्वारा दलदलों में अपनी स्थिति मजबूत करने के बाद, मैकेनिकल यार्ड (खेत) में "रेनेगेड्स" के मुख्य आधार को नष्ट करना आवश्यक होगा।

"क्लियर स्काई" के सेनानियों को अनिश्चितता की विशेषता है: या तो वे हमला करने के लिए आपके आदेश की प्रतीक्षा कर रहे हैं, या वे "ब्रेस्ट ऑन द एम्ब्रेशर" पर चढ़ते हैं, जबकि आप अभी भी मानचित्र के दूसरे हिस्से में हैं। सबसे अच्छा समाधान यह होगा कि तुरंत आंगन में पहुंचें और सुदृढीकरण के आने का इंतजार करें। यद्यपि खेत पर लड़ने वाले अयोग्य हैं, वे मात्रा में लेते हैं, इसलिए, यदि आप अकेले मुकाबला करने का निर्णय लेते हैं तो आपको चालाक होना होगा।

सफाई के बाद, आपको मौद्रिक संदर्भ में धन्यवाद दिया जाएगा और क्लियर स्काई कवच दिया जाएगा, जिसे स्थानीय कुलिबिन द्वारा तुरंत सुधारा जा सकता है। कवच बहुत अच्छा है और गेम स्टॉकर क्लियर स्काई के पारित होने के लिए काम में आएगा।

मशीन यार्ड के पीछे कुछ "गर्म" स्थान भी हैं जिनमें कलाकृतियाँ स्थित हैं।

मशीन यार्ड के पूर्व में बिजली की लाइनें फैली हुई हैं, जिसके नीचे कुछ दूरी पर विसंगतियाँ और एक कलाकृतियाँ हैं।

अंततः रेनेगेड्स को नष्ट करने के लिए, दलदल की ओर जाने वाले रास्तों को साफ़ करना आवश्यक है। सफ़ाई अकेले की जा सकती है, या आप तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि "क्लियर स्काई" आपके लिए यह काम न कर दे। यह स्टॉकर क्लियर स्काई का मुख्य मार्ग पूरा करता है। लेकिन अभी और भी बहुत कुछ करना बाकी है.

अतिरिक्त मिशन, कलाकृतियों का संग्रह, स्थान के रहस्य

क्लियर स्काई बेस पर एक स्टॉकर के पास एक अच्छा स्टोन फ्लावर आर्टिफैक्ट ढूंढने का काम है, जिसे ढूंढने का इनाम बहुत छोटा होगा, लेकिन आपको इसे छोड़ना नहीं होगा।

आपसे खोया हुआ हथियार - AKM 74, जो मानचित्र के उत्तर-पश्चिम में स्थित है, वापस करने के लिए भी कहा जा सकता है। सबसे अच्छा प्रारंभिक बिंदु फार्म स्थान (मशीनीकरण यार्ड) होगा, जिस रास्ते से आप एक डाकू शिविर पर ठोकर खाएंगे। जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास एंटीराडिन (वोदका भी काम करेगा), प्राथमिक चिकित्सा किट है। जब आप एके भंडारण क्षेत्र में पहुंचेंगे, तो आपको एक शिविर मिलेगा जिसमें डाकू बस गए हैं, जिनमें से कुछ बहुत विस्फोटक बैरल के बगल में खड़े होंगे।

यदि आप इन सुविधाओं का उपयोग करते हैं तो गेम स्टॉकर क्लियर स्काई का आगे का मार्ग बहुत आसान हो जाएगा।

अब आपको उत्तर-पूर्व की ओर जाने की जरूरत है। बाड़ तक पहुंचने के बाद, इसमें एक छोटा सा गैप देखें (1.5.04 के बाद के संस्करणों में इसे देखें), गैप की स्थिति की एक तस्वीर चित्र में दिखाई गई है।

बाड़ में दरार से गुजरने के बाद, नष्ट हुए पुल की दिशा में आगे बढ़ें, पुल के नीचे आपको वैगन मिलेंगे, दाहिने गुलाबी के नीचे डगआउट का प्रवेश द्वार है।

फावड़े और आग के अलावा, आपको गद्दे के नीचे वेलेस डिटेक्टर मिलेगा (इसे लेने के लिए आपको नीचे बैठना होगा), जिसके बाद आपको तुरंत ग्रेवी आर्टिफैक्ट मिल जाएगा।

गेम का आगे का भाग स्टॉकर क्लियर स्काई आपको उत्तर की ओर ले जाएगा, जहां एक अद्भुत जादुई हथियार है जो 100 मीटर की दूरी से मौत को मार देता है और जिसका नाम VINTAR है। इस हथियार को 9600 और कारतूसों की मरम्मत की आवश्यकता है जो आपको निकट भविष्य में नहीं मिलेंगे (जब आपको यह मिल जाए, तो इसकी मरम्मत करें), लेकिन इसकी शक्ति निर्विवाद है। इसे खोजने के लिए, आपको ट्रेन तक पहुंचने की ज़रूरत है, जो हमेशा पटरियों पर जमी हुई है, और कारों के बीच एक विशाल छेद में जाना है, जिसके पास विसंगति स्थित है: लगभग 5 की दूरी पर, वनस्पति के बीच जमीन पर ध्यान से देखें विसंगति से मीटर.



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