Azeroto širdis. Azeroto širdies vadovas. Artefaktų žinios
Žaidėjams suteikė Magni Branbeard, jis atrakina galimybę panaudoti azeritų talentus naujo tipo įrangoje Azerite Armor. Vadovas pasakoja apie Azeroto širdį, jos patobulinimą naudojant „Artifact Power“ ir „Artifact Lore“ sistemą, kuri turi įtakos galios kiekiui, reikalingam Azeroto širdžiai išlyginti.
- Kas yra Azerothas?
- Azeroto širdies gavimas
- Azeroth pakopos širdis
- Artefaktų žinios
- Artefaktų galios įgijimas
- Azeroth reputacijos čempionai
- Azeritų šarvai
- Azeritinių šarvų mechanika
- Azeritinių šarvų perkalimas
Kas yra Azerothas?
Giliai planetos gelmėse slypi paslaptinga būtybė, vadinama „pasaulio siela“. Manoma, kad pasaulio siela (pavadinta Azeroth) yra galingesnė už bet kurį Titano Panteono narį ir net patį Sargerą. Po Degančio legiono pralaimėjimo Arguse Sargeras padarė tikrai siaubingą žalą Azerotui, įsmeigęs kardą giliai į planetos širdį. Grįžę namo herojai suprato, kad iškovojo karčią pergalę. Sargero kardas beveik sunaikino Silithus teritoriją, palikdamas siaubingą plyšį paviršiuje, o tamsi energija iš kardo pradėjo skverbtis į planetos šerdį. Azerothas miršta, ir dabar labiau nei bet kada jai reikia herojų, kurie išgydytų žaizdas, kol dar ne vėlu.
Norėdami sužinoti daugiau apie Azeroth širdį, peržiūrėkite kūrėjo straipsnį „Battle for Azeroth Preview: At the Heart of Azeroth“.
Azeroto širdies gavimas
Po to, kai Silithus saloje buvo nudurtas Sargeraso kardas, Azeroto žaizda smarkiai kraujuoja, todėl planeta paprašė Magni surasti herojų, kuris jai padėtų, ir mainais pasiūlytų savo pagalbą, todėl žaidėjai apsilankys Širdies salėje ir gavo Azeroto širdį. 110 lygyje. Magni prašo visada su savimi turėti Azeroto širdį, kol jis bandys atitaisyti Sargeraso padarytą žalą. Azeroto širdis veiks kaip telepatinio ryšio su Magni būdas.
Magni Bronzebeard: Azeroth balsas kas minutę silpsta. Jei suges šią kamerą saugantis antspaudas, Azeroto siela bus prarasta! Turime vienintelę galimybę išsaugoti viską, kas mums brangu. Vartokite azeritą šioje kameroje su Azeroto širdimi. Tada atleiskite amuleto galią, kad uždarytumėte plyšį salės centre. Azeritas atneša sunaikinimą, bet jei jis nukreipiamas per amuletą, jo galia gali išgydyti mūsų pasaulį!
Norėdami gauti šią užduočių grandinę, turite ją užbaigti
pradinis mūšis dėl Azeroth užduočių ir mūšio už Lordaeron scenarijus.
Aljanso grandinė
Ordos grandinė
Azeroth pakopos širdis
Gavus Azeroto širdį, šis artefaktas bus 1 lygio, o pats daiktas – 280 lygio. Žaidėjai turi galimybę sustiprinti Azeroto širdį rinkdami azeritą, kuris veikia kaip artefakto galia. Skirtingai nei Legion mechanikas, Artifact Power automatiškai įsisavins jūsų Azeroto širdis, todėl jums nereikės jaudintis dėl perpildymo.
Pasiekusi tikslinę artefaktų galią, jūsų Azeroto širdis padidins savo artefakto lygį 1, o elemento lygį - 2. Kiekvienam paskesniam artefakto lygiui reikia vis daugiau artefaktų galios:
- Reikalinga artefakto galia tiesiškai didėja nuo 1 iki 10 lygių.
- Aukštesniuose lygiuose reikalingas artefakto galios kiekis padidinamas 30% to, ko reikėjo ankstesniam lygiui.
Be statistikos padidinimo, artefakto lygis padidina azeritiškų šarvų talentą.
|
Artefaktų žinios
Kaip ir klasės artefaktuose, Azeroto širdyje yra Artifact Lore sistema.
- Artifact Lore yra sistema, kuri padeda 120 lygio žaidėjams greičiau sukurti artefaktą, sumažindama artefakto galios kiekį, reikalingą norint pasiekti aukštesnį lygį.
- Žinios apie artefaktus yra visuotinis parametras ir visi simboliai turi tą patį lygį.
- Žaidėjui nereikia imtis jokių veiksmų, kad padidintų žinių apie artefaktą lygį.
- Kiekvienas artefaktų žinių lygis sumažina reikalingos artefaktų galios kiekį iki kito lygio ~23%.
- Sistema padės žaidėjams, kurie pradeda plėtrą, greitai pasivyti žaidėjus, kurie žaidžia nuo pat pradžių.
- Žinių apie artefaktus padaugėja, kai iš naujo nustatote savaitės išsaugojimą (kiekvieną trečiadienio rytą).
- Sistema neperskaičiuoja anksčiau gautos artefaktinės galios naujoms reikšmėms. Jei jums buvo likę 10% prieš pakeldami Azeroth širdies lygį, tada, kai padidinsite artefaktų žinias, jums vis tiek liks 10% iki kito lygio, bet prieš jį esantis artefaktų galios kiekis bus sumažintas.
- Iš ankstesnės pastraipos galime daryti išvadą, kad jei atidėsite užduoties su dideliu artefaktų galios kiekiu atlygyje (pavyzdžiui, pasiuntinių užduotys) iki trečiadienio, gauta artefakto galia bus 30% efektyvesnė nei tuo atveju, jei Jūs atlikote šias užduotis prieš padidindami žinių apie artefaktą lygį.
Artefaktų galios įgijimas
Žaidėjai gali užsidirbti azeritų per daugybę skirtingų veiklų – žudydami retas būtybes, požemius, reidus, salų ekspedicijas, karo frontus, pasaulines užduotis ir kt.
salų ekspedicijos
- Azeritas ordai / azeritas aljansui (kas savaitę) - 2500 azeritų
- Palauk, aš paklausysiu – Quest Start Reti daiktai – 700 azeritų kiekviename (iš viso 14 000 azeritų)
- PvP salos ekspedicijos – 300 azeritų
- Mitinės salos ekspedicijos – 300 azeritų
- Didvyriškos salos ekspedicijos – 225 azeritai
- Island Expeditions Normalus režimas – 175 azeritai
Frontai ir Arathi aukštumos
- Warfront: Battle for Stromgarde (kartą per ciklą) – 750 azeritų
- Avarinis egzorcizmas (kartą per ciklą) - 300 azeritų
- Išteklių įnašo užduotys – 500 azeritų (iš viso 5500 azeritų)
- Karo fronto pergalė – 150 azeritų
- Reti padarai Arathi aukštumose – po 20 azeritų
Požemiai
- Mitiniai požemių bosai – 35 azeritai
- Heroic Dungeon Bosses – 30 azeritų
- Didvyriškas požemio užbaigimas – 50 azeritų
- Atsitiktinė Heroic Dungeon dienos premija – 150 azeritų
- Įprasti Dungeon Bosses – 15 azeritų
- Įprasto požemio užbaigimas - 50 azeritų
- Atsitiktinė Normali Dungeon dienos premija – 100 azeritų
- Atsitiktinis mūšio laukas (pirmasis dienos laimėjimas) – 151 azeritas
- Atsitiktinė mūšio lauko pergalė – 76 azeritai
- Epinė atsitiktinė mūšio lauko pergalė – 301 azeritas
- Ginčas – 151 azeritas
- Arena Skirmish - 16 Azeritų
- Karinių reikmenų dėžė – 300 azeritų
Užduotys
- World Boss World Quest – 500 azeritų
- Ambasadoriaus misija 400 arba 1000 azeritų
- Pasaulio ieškojimai – 100-400 azeritų
- Azeroth World Quest čempionai – 200–300 azeritų
- Papildomas azeritas iš Champions of Azeroth World Quests - iki ~200 azeritų
- Karo kampanijos pradžios misijos – 500 azeritų
- Pagrindiniai karo kampanijos uždaviniai – po 600 azeritų
- Dungeon Quests – po 600 azeritų
- Reti padarai – 35 azeritai
- Pagrindinės užduotys niveliavimo metu - 50 Azeritų
Azeroth reputacijos čempionai
Azeroth čempionai yra viena iš naujų frakcijų, pristatytų mūšyje už Azerothą. Pasiekus tam tikrą reputacijos lygį, bus atidarytos užduotys, kurių kiekviena bus apdovanota +15 premija iki daikto lygio Azeroth širdyje.
Draugiškumas
- Orda: Azeroth išsaugojimas / aljansą: Išsaugomas Azerothas.
- Širdies galia Azeroto širdžiai.
Magni Bronzebeard: pasaulio siela sustiprėjo, bet padėtis vis dar pavojinga. Azeritas trykšta iš planetos žaizdų ir prasidėjo rimta kova dėl jo užvaldymo. Jūs narsiai apgynėte Azerothą, o amuletas ant kaklo turi didelę galią. Azerothas vėl mums skambina. Ji nori, kad padėčiau tau rasti dar daugiau galios Širdžiai. Ar tu pasiruošęs?
Pagarba
- Širdies stiprybė – Azeroto širdžiai suteikia papildomų 15 elementų lygių.
Magni Bronzebeard: Azeroto širdis stiprėja. Manau, galiu atrasti naujų amuleto galimybių. Netrukus jums prireiks visos jo jėgos. Pusė pasaulio jau medžioja azeritą, o dabar jo geidžia ir Senųjų Dievų tarnai! Eime. Naudokite azeritą, kurį surinkote, kad sustiprintumėte Širdį.
Pagarba
- Širdies rūmai – suteikia papildomų 15 elementų lygių Azeroto širdžiai.
Magni Bronzebeard: Amuletas stiprėja. Tačiau visas jo potencialas gali būti atskleistas tik artimai Azeroth sielai. Lauksiu tavęs Širdies salėje! Paskutinį kartą jis žiūrėjo, atvirai kalbant, nesvarbu. Bet dabar pamatysite patys, kad mes išgydėme daug šio pasaulio žaizdų!
Azeritų šarvai
Mūšyje dėl Azeroth buvo pristatytas specialus šarvų tipas - Azeritų šarvai. Jis unikalus tuo, kad jį galima atnaujinti naudojant Azeroth širdį. Šarvai yra tik 3 įrangos lizdams: galvai, pečiams ir krūtinei. Azeritiniai šarvai neturi antrinės statistikos, tačiau suteikia labai reikšmingą pirminės statistikos padidėjimą. Azeritinių šarvų negalima padirbti nukritus arba įgyti tretinį statusą.
Kiekvienas šio tipo daiktas turi tam tikrą skaičių talentų žiedų, kurie sustiprina jūsų charakterį. Šie talentai nėra paskirstomi atsitiktinai, kaip jie buvo „Netherlight“ tiglyje legione – ant tų pačių šarvų talentai išliks nepakitę.
Azeritinių šarvų gavimas
Azeritiniai šarvai nukrenta iš tų pačių šaltinių, kaip ir kita įranga – pasaulio ieškojimai, požemiai, reidai ir kt. Tačiau 340 ir aukštesnio lygio azeritinių šarvų kritimo šaltiniai visada apsiriboja savaitiniais išsaugojimais.
Quest atlygis
Užbaigdami istorijos vietas gausite azeritų šarvus, kurių lygis yra nuo 270 iki 300.
Šaltiniai, nepriklausantys nuo savaitės taupymo
- Įprasti požemiai – 310 elemento lygis
- Heroic Dungeons – 325 elemento lygis
- Pasaulio ieškojimai – ilvl 325
Šaltiniai, priklausomi nuo kassavaitinio taupymo
- Mitiniai požemiai – 340 elemento lygis
- Emisario apdovanojimai – 340 elemento lygis
- Pasaulio bosai – 355 elemento lygis
- Išaukštintas Azeroth čempionų – 355 elemento lygis
- „World Warfront Bosses“ – 370 elemento lygis
- Uldiro reidų bosai:
- Raid Finder - ilvl 340
- Įprastas režimas – 355 elemento lygis
- Heroic – 370 elemento lygis
- Mitinis režimas – 385 elemento lygis
- Mythic+ Weekly Chest:
- Raktai lvl 2-3 - ilvl 340
- 4–6 lygio klavišai – ilvl 355
- Raktai lvl 7-9 - ilvl 370
- 10+ lygio raktai – 385 ilvl
Azeritinių šarvų mechanika
Pagrindai
Kiekvienas azeritų daiktas turi 3 arba 4 talentų žiedus:
- 3 žiedai – elemento lygis< 340
- 4 žiedai – prekės lygis >= 340
Vienam žiedui galima pasirinkti tik vieną talentą. Elemento talentus galite pamatyti laikant nuspaudę Shift ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję elementą. Talentų galia priklauso nuo šarvų lygio. Žiedai atsidaro vienas po kito, pradedant nuo išorinio.
Išorinis apvadas – klasės talentai
Visada yra specializacijos talentų ir vieno šaltinio talento. Šaltinio talentą lemia tai, iš kur gavai šarvus – Uldir, PvP, profesija ir kt. Išorinis žiedas turės po vieną talentą kiekvienai jūsų specializacijai.
Vidurinis žiedas – vaidmenų žaidimo talentai
Šis žiedas yra tik 340 ar aukštesnio lygio šarvuose ir suteikia galimybę pasirinkti iš 3 vaidmenų talentų. Jei klasė negali būti tankas/heal, ji turės mažiau talentų. Daugelis šio rato gebėjimų nėra grynai tankūs ar tik gydomieji – jie gali pasitarnauti bet kam. Galite pasirinkti bet kokį talentą, neatsižvelgiant į jūsų vaidmenį.
Vidinis apvadas – gynybiniai talentai
Ringe galima rinktis iš 2 gynybinių talentų. Dauguma jų yra prieinami absoliučiai visoms specializacijoms ir vaidmenims, tačiau kiekviena klasė turi 2 unikalius sugebėjimus.
centrinis žiedas
Vieno centro talentas yra vienodas bet kuriam azeritų daiktui – jis tik suteikia +5 elemento lygį.
Talentų žiedų atidarymas
Prieiga prie kito talentų žiedo ant azeritų šarvų atrakinama, kai Azeroto širdis pasiekia tam tikrą lygį. Kuo aukštesnis širdies lygis, tuo toliau tobulėjate šarvų gabumais ir tuo stipresni atrakinimo sugebėjimai.
Norėdami rasti Azerite talentus, galite naudoti Wowhead's Azerite Power Finder.
Azeritinių šarvų perkalimas
Dažnai pasitaikys situacijų, kai pasirinkti Azerite įrangos gebėjimai dabartiniam mūšiui netinka – tokiu atveju juos galima iš naujo nustatyti ir pasirinkti iš naujo. Norėdami iš naujo nustatyti, turite apsilankyti šarvų perdirbėjuje Zulzadare arba Boralus mieste.
Orda
Ordos žaidėjai gali pakeisti Azerite Armor talentus Zuldazare. Vieta pažymėta žemiau esančiame žemėlapyje:
aljansą
Aljanso nariai gali pakeisti Azerite Armor talentus Boralus mieste. Vieta pažymėta žemiau esančiame žemėlapyje:
Kiekvienas perkalimas kainuos dvigubai daugiau nei ankstesnis. Bazinė kaina yra 5 auksai, tai yra gana pigu, tačiau dažnai perkalant, suma labai greitai tampa apčiuopiama. Tačiau kas tris dienas perkalimui reikalingas aukso kiekis bus sumažintas perpus.
5 – 10 – 20 – 40 – 80 – 160 – 320 – 640 – 1280 – 2560 – 5120 – 10240 – 20480 – 40960 – 81920 – 163840 – …
Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!
Pačioje naujos plėtros pradžioje Magni Bronzebeard suteikia kiekvienam žaidėjui Azeroto širdis. Tai artefaktas, leidžiantis patobulinti specialius įrangos elementus, vadinamuosius azeritinius šarvus. Šiame vadove papasakosime apie Azeroth širdį ir kaip ją atnaujinti naudojant Artifact Power. Taip pat sužinosite, kas yra artefaktų žinios ir kaip jos įtakoja įgyjamą artefaktų galią.
Kas yra Azerothas?
Planetos, vadinamos Azeroth, gelmėse gyvena paslaptinga būtybė, vadinama „pasaulio siela“. Manoma, kad ši būtybė, dar vadinama Azerotu, savo jėgomis pranoksta visus Panteono titanus ir net patį Sargerą. Po Degančio legiono pralaimėjimo Arguse, Sargeras padarė baisią žaizdą Azerote, įmetęs kardą į planetą. Herojų pergalė buvo nustelbta. Grįžę namo, Silithus mieste jie pamatė iš žemės kyšantį didžiulį Sargero kardą. Tamsioji kardo energija prasiskverbė į planetos vidurius ir užnuodijo Azerothą. Pasaulio siela miršta, o herojai turėjo bet kokia kaina ją išgydyti.
Kaip gauti Azeroto širdį
Nukentėjęs nuo Sargeras, Azerothas kraujavo. Ji paprašė Magni Bronzebeard surasti herojų, kuris galėtų jai padėti, ir mainais pasiūlė padėti. Magni Bronzebeard atvedė 110 lygio žaidėjus į Širdies rūmus ir visiems padovanojo Azeroto širdį. Magni liepė žaidėjams visada laikyti amuletą su savimi, o jis išėjo ieškoti būdų, kaip išgydyti planetą. Nuo tada Azeroth širdis leido Magni telepatiškai bendrauti su žaidėjais ir perduoti jiems nurodymus.
Magni Bronzebeard: "Azeroth balsas kas minutę silpsta. Jei suges šią kamerą saugantis antspaudas, Azeroto siela bus prarasta! Mums liko tik viena galimybė išsaugoti viską, kas mums brangu. Vartokite azeritą, kuris slypi ši kamera su Azeroth širdimis. Tada išlaisvinkite amuleto galią, kad uždarytumėte plyšį kameros centre. Azeritas atneša sunaikinimą, bet jei nukreipiamas per amuletą, jis gali išgydyti mūsų pasaulį!"
Norėdami užbaigti šią siužetinę liniją, turite užbaigti Battle for Lordaeron scenarijų, kuris buvo pridėtas prie žaidimo paruošiamuoju pataisymu.
Aljanso Heart of Azeroth grandinė:
- Trumpalaikė taika: suraskite meistrą Matthias Shaw Stormwind įlankoje.
2. Battle for Lordaeron: Užbaikite mūšio už Lordaeron scenarijų.
3. Mirštantis pasaulis
4. Azeroto širdis
5. Širdies stiprinimas
Horde Heart of Azeroth grandinė:
- Atsiskaitymo diena: pasikalbėkite su Overlord Saurfang Grommash Hold.
Battle for Lordaeron: Užbaikite mūšio už Lordaeron scenarijų.
3. Mirštantis pasaulis: Raskite Magni Bronzebeard Silithus mieste.
4. Azeroth širdis: Keliaukite į Širdies rūmus ir pasikalbėkite su Azeroth.
5. Patobulinkite širdį: vartokite azeritą, kad sustiprintumėte Azeroto širdį.
Azeroth pakopos širdis
Azeroth širdis iš pradžių buvo ilvl 2 Azerite ir jos elementų lygis yra 280. Azeroth širdį galima sustiprinti renkant azeritą, kuris suteikia artefakto galią. Skirtingai nuo Legiono, mūšyje už Azerothą artefakto galią tiesiogiai sugeria Azeroto širdis, o šią galią suteikiantys daiktai neužima vietos maišeliuose.
Pasiekusi tam tikrą Artefact Power kiekį, Azeroto širdis įgyja naują azeritų lygį ir +2 taškus. iki dalykinio lygio. Kiekvienai paskesnei Azeroth Heart of Azerite pakopai reikia vis daugiau artefaktų galios:
- Nuo 1 iki 10 lygių artefaktų galios kiekis, reikalingas Azeroth širdžiai atnaujinti, didėja tiesiškai.
- Po 10 lygio kiekvienam paskesniam Azerite lygiui reikia 30% daugiau artefaktų galios, todėl lengva apskaičiuoti slenkstį, virš kurio padidėjimas bus minimalus.
Azeritų lygis | Prekės lygis | |
1 | 300 | 280 |
2 | 350 | 282 |
3 | 400 | 284 |
4 | 450 | 286 |
5 | 500 | 288 |
6 | 550 | 290 |
7 | 600 | 292 |
8 | 650 | 294 |
9 | 700 | 296 |
10 | 750 | 298 |
11 | 1 160 | 300 |
12 | 1 730 | 302 |
13 | 2 530 | 304 |
14 | 3 650 | 306 |
15 | 5 220 | 308 |
16 | 6 790 | 310 |
17 | 8 830 | 312 |
18 | 11 480 | 314 |
19 | 14 920 | 316 |
20 | 19 400 | 318 |
Žemiau pateiktose diagramose parodyta artefakto galios, reikalingos Azeroto širdžiai išlyginti kiekviename lygyje, kiekio didėjimo dinamika.
Artefakto galios kiekis iki 60 lygio
Azeritų lygis | Bazinis artefakto galios kiekis į kitą lygį | Prekės lygis |
1 | 300 | 280 |
2 | 350 | 282 |
3 | 400 | 284 |
4 | 450 | 286 |
5 | 500 | 288 |
6 | 550 | 290 |
7 | 600 | 292 |
8 | 650 | 294 |
9 | 700 | 296 |
10 | 750 | 298 |
11 | 1 160 | 300 |
12 | 1 730 | 302 |
13 | 2 530 | 304 |
14 | 3 650 | 306 |
15 | 5 220 | 308 |
16 | 6 790 | 310 |
17 | 8 830 | 312 |
18 | 11 480 | 314 |
19 | 14 920 | 316 |
20 | 19 400 | 318 |
21 | 25 220 | 320 |
22 | 32 790 | 322 |
23 | 42 630 | 324 |
24 | 55 420 | 326 |
25 | 72 050 | 328 |
26 | 93 670 | 330 |
27 | 121 770 | 332 |
28 | 158 300 | 334 |
29 | 205 790 | 336 |
30 | 267 530 | 338 |
31 | 347 790 | 340 |
32 | 452 130 | 342 |
33 | 587 770 | 344 |
34 | 764 100 | 346 |
35 | 993 300 | 348 |
36 | 1 291 300 | 350 |
37 | 1 678 700 | 352 |
38 | 2 182 300 | 354 |
39 | 2 837 000 | 356 |
40 | 3 688 100 | 358 |
41 | 4 794 500 | 360 |
42 | 6 232 900 | 362 |
43 | 8 102 800 | 364 |
44 | 10 533 600 | 366 |
45 | 13 693 700 | 368 |
46 | 17 801 800 | 370 |
47 | 23 142 300 | 372 |
48 | 30 085 000 | 374 |
49 | 39 110 500 | 376 |
50 | 50 843 700 | 378 |
51 | 66 096 800 | 380 |
52 | 85 925 800 | 382 |
53 | 111 703 500 | 384 |
54 | 145 214 600 | 386 |
55 | 188 779 000 | 388 |
56 | 245 412 700 | 390 |
57 | 319 036 500 | 392 |
58 | 414 747 500 | 394 |
59 | 539 171 800 | 396 |
60 | 700 923 300 | 398 |
Be tiesioginės statistikos priemokos, Azeroth širdies lygis padidins jums galimybę pasiekti azeritų šarvų talentus.
Artefaktų žinios
Mūšyje už Azerothą vėl pamatėme Artifact Knowledge mechaniką, kuris leis atsiliekantiems žaidėjams greičiau išlyginti Azeroth širdį. Skirtingai nuo Legiono pradžios, „Battle for Azeroth“ žaidime „Artefact Knowledge“ automatiškai įsijungs kiekvienos savaitės pradžioje, o tai reiškia, kad jums nereikės kas kelias dienas prisijungti prie žaidimo ir pateikti užsakymų.
Kiekvienas nuoseklus Artefact Knowledge lygis padidina Azeroth širdies niveliavimo greitį 30%, tačiau užuot padidinęs įgyjamą galią, jis sumažina Heart of Azeroth lygių uždirbimo reikalavimus, taip išvengiant per didelių skaičių.
Tikslios kiekvieno žinių lygio vertės pateikiamos žemiau.
Mūšio dėl Azeroth pradžioje artefakto žinių lygis yra 1. Kitą savaitę žinių lygis pakeliamas iki 2, bet tai neturi įtakos reikšmėms. Toliau lygiai ir atitinkamos vertės atrodo taip:
Artefaktų galios įgijimas
Mūšyje už Azerothą azeritą galima gauti įvairiais būdais. Azeritas reikalingas, kad įgalintų Azeroto širdį ir pasiektų azeritų šarvų talentus. Azeritas skiriamas už retų monstrų žudymą, požemių ir reidų užbaigimą ir net už pasaulines paieškas. Rekomenduojame patikrinti kitus.
Ekspedicijos į salas
- Azeritas ordai / Azeritas aljansui (kas savaitę) - 2500 vienetų azeritas
- Palauk, aš paklausysiu retų daiktų - 700 vienetų Azeritas kiekvienam (iš viso 14000 vienetai)
- Mitinio sunkumo salos ekspedicija – 300 pergalių. azeritas
- Ekspedicija į salas PvP režimu, pergalė – 300 vnt. azeritas
- Didvyriško sunkumo ekspedicija į salas, pergalė - 225 tšk. azeritas
- Ekspedicija į salas įprastu režimu, pergalė - 175 tšk. azeritas
Frontai
- Battlefront: Mūšis už Stromgardą (kas savaitę) – 750 vienetų azeritas
- Įnašas į fronto kūrimą (savaitinis) - 500 vnt. Azeritas kiekvienam (iš viso 5500)
- Egzorcizmas (kas savaitę) - 300 vienetų azeritas
- Pergalė priekyje – 150 vnt. azeritas
- Reti Arathi monstrai (kas savaitę) - 20 vnt. kiekvienam
Požemiai
- Mythic Dungeon Boss – 35 AG azeritas
- „Mythic Dungeon Final Boss“ – 150 XP azeritas
- Premija už pirmąjį herojišką dienos požemį – 300 vnt. azeritas
- Premija už herojišką požemį – 150 vnt. azeritas
- Paskutinis bosas didvyriškame požemyje – 90 vnt. azeritas
- Heroic Dungeon Boss – 35 AG azeritas
- Premija už pirmą normalų dienos požemį – 125 vnt. azeritas
- Premija už įprastą požemį – 75 vnt. azeritas
- Bosas įprastame požemyje
- Paskutinis bosas įprastame požemyje – 30 vnt. azeritas
PvP
- Pirmoji dienos pergalė atsitiktiniame mūšio lauke – 151 vnt. azeritas
- Pergalė atsitiktiniame mūšio lauke – 76 tšk. azeritas
- Pergalė atsitiktiniame epiniame mūšio lauke – 301 tšk. azeritas
- PvP Brawl - 151 AG azeritas
- Ginčai arenoje – 16 vnt. azeritas
- Karo režimo aprūpinimo skrynia - 300 vnt. azeritas
Istorija ir pasaulio ieškojimai
- World Boss World Quest – 500 XP azeritas
- Messenger's Quest – 400 arba 1000 energijos azeritas
- World Quest - 100-400 AG azeritas
- Azeroth World Quest čempionai - 200-300 AG azeritas
- Azeroth World Quest čempionai - iki 200 AG azeritas (neprivaloma)
- „Companion Quest“ – 65–400 AG azeritas
- Karinės kampanijos įvadinės misijos – 500 vnt. azeritas
- Pagrindinės karinės kampanijos užduotys – 350 vnt. azeritas
- Požemio užduotys (pavyzdžiui, [Atal" dazar: Fallen Princess Yazma] - : Paprašykite Magni Bronzebeard sustiprinti Azeroto širdį. Padidina Azeroto širdies daiktų lygį 15 vienetų.
Magni Bronzebeard: "Šio pasaulio siela stiprėja, herojau. Tačiau kova dar nesibaigė. Azerothas kenčia nuo žaizdų, darosi sunku susivaldyti. Įrodėte savo ištikimybę Azerothui. Ačiū už jūsų darbus. ! Jaučiu didelę galią tavo amulete. Azerothas mus šaukia! Ji nori, kad širdis, kurią nešiojiesi su savimi, taptų dar stipresnė. Ar tu pasiruošęs?"
Pagarba
Magni Bronzebeard: „Jūsų amuletas tapo dar stipresnis, bet norėdami išnaudoti visas jo galimybes, turime dar labiau priartėti prie Azeroto. Širdies rūmų! Žinau, kad viskas klostėsi ne taip gerai, kai paskutinį kartą ten buvote. Pabandykime vėlgi manau, kad dabar galime išgydyti savo pasaulio žaizdas“.
Mūšyje už Azerothą turėsime prieigą prie didžiulės naujos sistemos, vadinamos Azeroto širdimi. Jame bus sujungti Legiono ir artefaktų sistemų elementai, leisdami žaidėjams pritaikyti savo personažus aukštyn ir padidindami karolių galią. Bet kas yra ši galia ir kaip vyks pritaikymas? O kas yra Azeroto širdis? Kur jį gauti ir ką su juo daryti toliau?
Azeritas
Mūšyje dėl Azeroto iš mūsų planetos žaizdų išsisuks medžiaga, vadinama azeritu. Azeritas iš esmės yra neapdorota magija – titano gyvybinė jėga. Ji yra neįtikėtinai galinga, todėl Aljansas ir Orda kovos už ją. Tačiau Azeroth Magni Bronzebeard balso šie susirėmimai nedomina. Jis nori išgydyti planetą ir mes galime jam padėti.Ir mes galime tai padaryti pasitelkę Azeroto širdį – Azeroto dovaną. Tai artefaktų karoliai, kurie automatiškai sugeria žaidėjo surinktą azeritą. Nebereikia raustis po krepšį ir nuolat spustelėti. Palaipsniui jo jėgos auga, grąžindamos gyvybinę energiją į sužeistą pasaulį. Tai darydami, jis taip pat atrakina galingus sugebėjimus, kuriuos galima panaudoti įvairioms jūsų nešiojamoms šarvų detalėms pritaikyti – šalmus, pečių pagalvėles ir krūtinės ląsteles.
Azeroto širdys
Širdies principas panašus į Nether Light Crucible. Tačiau užuot taikę atnaujinimus savo relikvijoms, Heart taiko juos šarvams. Kiekvienas šarvas turės iš anksto nustatytas savybes, kurias galima atrakinti širdimi, kai surinksite pakankamai azeritų. Šie bruožai bus dalijami įprastose, herojiškose ir mitinėse šio šarvų versijose. Jei turite įprastą šalmą iš pirmojo mūšio už Azeroth reido, tada herojiškosios ir mitinės jo versijos turės tuos pačius bruožus.Savybės yra išdėstytos apskritimais, pradedant nuo lengviausių išorėje ir stipriausių kitoje. Viršuje esančiame paveikslėlyje galite matyti keturis pirmame apskritime esančius bruožus, antrame – tris ir taip toliau, kol atrakinsite visus elemento apskritimus.
Kiekvienas šarvas, kurį galima atnaujinti, turės atrakinamų bruožų. Visos jos gali būti atvertos per Širdį. Ji panaši į artefaktų požymių sistemą, bet mažesnė ir įvairesnė. Iš pradžių bruožai yra silpni, bet tampa stipresni, kai atrakinami apskritimai. Jie yra įvairūs ir gali padidinti ne tik stiprumą, bet ir kitas savybes. Sistemos esmė yra leisti žaidėjams pritaikyti savo personažus pagal savo žaidimo stilių.